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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(二十三)创建生物(下)实体在游戏中的实现(1)
本章详细阐述了注册实体第一节和第二节的所有工作,完成了实体模型层、实体渲染器以及实体本身的注册
2026-03-11 08:42:44
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(二十二)创建生物(上)实体外观与动画设计
本文讲解了如何使用Blockbench创建自定义生物的外观与动画。教程详细介绍了从安装Blockbench、设计实体模型(包括头部、身体和四肢的尺寸位置设置)、导出Java文件到设计行走动画的全过程。重点演示了如何为生物添加关键帧动画,使其具备行走时的摆臂和抬腿动作。本教程适合有一定基础的模组开发者,为后续在游戏中实现生物功能打下基础
2026-03-11 08:42:18
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(二十一)创建命令
本教程介绍了在Minecraft Java版1.21.4中使用Fabric模组开发自定义命令的方法。
2025-09-13 08:19:30
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(二十)自定义结构与地物
本教程介绍了Minecraft Java版1.21.4中自定义结构的Fabric模组开发方法。
2025-09-13 08:19:03
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(十九)自定义生物群系
本教程介绍了Minecraft Java版1.21.4中Fabric模组的生物群系自定义方法
2025-08-16 10:27:02
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(十八)自定义传送门
本教程介绍了在Minecraft Java版1.21.4中使用Fabric模组开发自定义传送门的方法。
2025-08-16 10:19:08
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(十七)自定义维度
本教程详细介绍了在Minecraft Java版1.21.4中通过Fabric模组创建自定义维度的方法。
2025-08-07 16:20:47
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(十六)伤害类型
本教程介绍了如何在Minecraft Java版1.21.4的Fabric模组中创建自定义伤害类型。
2025-08-07 16:19:03
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(十五)方块实体渲染器
本教程详细讲解了如何在Minecraft Java版1.21.4中使用Fabric模组开发方块实体渲染器(Block Entity Renderer)。
2025-07-10 11:09:18
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(十三)自定义方块状态
本教程详细介绍了如何在Minecraft Java版1.21.4的Fabric模组中创建具有自定义方块状态的"烟花发射器"方块。
2025-06-09 09:38:45
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(十二)方块状态
本教程详细介绍了Minecraft Java版1.21.4 Fabric模组开发中创建具有多状态方块的完整流程。
2025-06-09 09:07:07
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(十一)创建方块
本教程介绍了Minecraft Java版1.21.4 Fabric模组开发中创建方块的基本流程。
2025-05-30 19:32:02
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(十)更多物品交互行为
本教程讲解如何为Minecraft模组创建具有特殊交互效果的自定义物品。
2025-05-30 19:16:08
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(九)创建药水
这是适用于Minecraft Java版1.21.4的Fabric模组开发系列教程专栏第九章——创建药水。
2025-05-19 10:17:03
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(八)创建自定义数据组件
这是适用于Minecraft Java版1.21.4的Fabric模组开发系列教程专栏第八章——创建数据组件。
2025-05-19 10:15:57
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(七)创建自定义魔咒效果
这是适用于Minecraft Java版1.21.4的Fabric模组开发系列教程专栏第七章——创建自定义魔咒效果。
2025-05-01 13:50:41
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(六)创建自定义物品组
这是适用于Minecraft Java版1.21.4的Fabric模组开发系列教程专栏第六章——创建自定义物品组。
2025-04-24 11:11:05
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(五)创建高级物品:盔甲
这是适用于Minecraft Java版1.21.4的Fabric模组开发系列教程专栏第五章——创建高级物品:盔甲。
2025-04-24 11:04:11
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(四)创建高级物品:武器
这是适用于Minecraft Java版1.21.4的Fabric模组开发系列教程专栏第四章——创建高级物品:武器。
2025-04-18 18:09:25
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(三)创建高级物品:食物
这是适用于Minecraft Java版1.21.4的Fabric模组开发系列教程专栏第三章——创建食物。
2025-04-18 18:08:44
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(二)创建物品
这是适用于Minecraft Java版1.21.4的Fabric模组开发系列教程专栏第二章——创建物品。
2025-04-13 15:25:42
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原创 我的世界Java版1.21.4的Fabric模组开发教程(一)环境配置与前言
这是适用于Minecraft Java版1.21.4的Fabric模组开发系列教程专栏第一章——环境配置与前言。
2025-04-13 12:35:36
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原创 我的世界国际Java版1.21.4/基岩版1.12.62免费下载&&安装(PC端)及其游戏相关教程
本文提供了国际我的世界Java版和基岩版的免费下载和安装教程,并附带模组相关教程
2025-03-27 11:37:05
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原创 使用Windows ADK 创建以U盘引导启动的Windows PE(已过时)
使用Windows ADK 创建以U盘引导启动的Windows PE导语Windows 预安装环境 (WinPE) 是一个小型操作系统,用于安装、部署和修复 Windows 10 桌面版(家庭版、专业版、企业版和教育版)、Windows Server 和其他 Windows 操作系统。通过 Windows PE,你可以:在安装 Windows 之前设置硬盘。使用来自网络或本地驱动器的应用或脚本安装 Windows。捕获和应用 Windows 映像。在Windows 操作系统未运行时,对其进行
2021-10-07 14:09:39
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原创 解决游戏程序被恶意“游戏启动器”替代的问题
这里写自定义目录标题概述直接删除还原被隐藏的游戏程序还原被更改的游戏程序扩展名概述“游戏启动器”的文件名一般都是“开始游戏.exe”或“游戏启动器.exe”并且在游戏根目录下。想启动游戏程序,需要寻找一个文件名是英文且带有游戏图标的可执行程序。这些游戏启动器会在打开游戏的同时执行安装广告程序与捆绑程序,修改开机启动项,修改浏览器主页等操作,避免打开“游戏启动器”是保护电脑不受侵害的重要途径之一。通常,还原被恶意“游戏启动器”替代的游戏程序的方法有以下几种。直接删除有时,游戏启动器与游戏程序会同时出
2021-04-02 21:57:06
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空空如也
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