线程同步问题分析

    //在多线程的处理中,可以利用Runnable描述多个线程操作的资源,而Thread描述每一个线程对象,于是当多个线程
    //访问统一资源的时候如果处理不当就会产生数据的错误操作。

    //模拟一个卖票程序,将创建若干个线程对象实现卖票的处理操作。

package cn.pjy.demo;
	
	//在多线程的处理中,可以利用Runnable描述多个线程操作的资源,而Thread描述每一个线程对象,于是当多个线程
	//访问统一资源的时候如果处理不当就会产生数据的错误操作。

	//模拟一个卖票程序,将创建若干个线程对象实现卖票的处理操作。
class MyThread6 implements Runnable{
	
	private int ticket = 10;		//总票数为10张

	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			if(this.ticket > 0) {
				try {
					Thread.sleep(100);		//模拟网络延迟
					
					//可以发现卖票中出现了负数的情况
					
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票, ticket = " + this.ticket --);
			}else {
				System.out.println("*********** 已售空 ***********");
				break;
			}
		}
	}
}
public class ThreadDemo6 {
	public static void main(String[] args) {
		 MyThread6 mt = new MyThread6();
		 new Thread(mt, "票贩子A").start();
		 new Thread(mt, "票贩子B").start();
		 new Thread(mt, "票贩子C").start();
	}
	//此时的程序将创建三个程序线程,并且三个线程对象将进行5张票的出售,此时的程序进行卖票处理的时候并没有任何的问题,但这只是一种假象
	//模拟卖票中的延迟操作。
}

卖票处理:

在线程中的数据错误问题,就需要使用线程同步来解决。

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