字节流
定义: 文件的输入输出以一个“字节”为单位,进行流处理
FileInputStream 和 FileOutputStream
读入: 将文件中的数据读到内存中
常用方法:
int read() : 一个字节的读取 ,返回字节 的asci码 ,对于汉字会分3次读取
int read(byte) : 按一个数组长度读取, 返回实际读取的字节长度, 数据存放在数组中
int read(byte , offset , len) : 读取流中指定长度的数据,并存放在指定位置,
available() :返回流中剩余的字节长度,如果已读完,则返回0
skip(long n ): 丢弃指定的字节长度,从下一个开始读取
`**available**()`
File file = new File("d:/aaa.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//
byte [] b= new byte[10];
StringBuffer sb = new StringBuffer();
//每次读取的长度, b: 存放数据的数组
int len = 0;
while((len = fis.read(b)) !=-1){
sb.append( new String(b,0,len));
}
System.out.println(sb);
fis.close();
public static void read2() throws IOException {
// InputStream是抽象类
InputStream is = new FileInputStream("d:/aaa.txt");
//丢弃前两个字节
is.skip(2);
System.out.println((char)is.read());
System.out.println("还剩下多少个字节:"+ is.available());
// 将后面的字节继续使用字节数组读
byte [] b = new byte[10];
int len = is.read(b,1,4);
// 显示数组中读取的所有数据
System.out.println(Arrays.toString(b));
//将数组的内容转成字符串 对于空内容不会转换
System.out.println(new String(b));
is.close();
}
文件写出: 将内存的数据写出到磁盘中
构造方法:
new FileOutputStream(File/String ) : 构造文件对象的写出流, 默认覆盖写出
new FileOutputStream(File/String , append): 构造文件对象的写出流,
append:表示在原有文件上追加数据, false : 覆盖
常用方法:
void write(int) : 写出一个字节
void writer(byte []) :写出一个字节数组,这里需要指定数组的编码格式 “UTF-8”
void writer(byte[] , offerset,len) : 写出一个字节数组,指定数组的长度和下标。 从数组的下标开始写出,len表示写出长度
flush() :清空缓存,对于使用缓冲流时,将缓冲强制清空。
//将内存的数据写出到文件 如果文件不存在,会自动创建, 默认覆盖写入 true:追加
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d://aaa.txt" ,true);
String str="今天天气还不错";
fos.write(99);
//写出一个字符串 字符串可以转成字节数组 或字符数组
fos.write(str.getBytes("UTF-8"));
// 写出指定长度
fos.write(str.getBytes("UTF-8"),0,3); // 写出这个数组的前2个字节
// 清空缓存
fos.flush();
// 关闭流
fos.close();
System.out.println("写出成功");
文件复制:
将文件(图片,文本,视频)从一个目录复制到另一个目录, 其中数据长度不变,通过文件读写的方式完成复制
复制过程:从源文件读取数据,然后将数据再出到目标文件中。
/**
* 单个字节复制
* @param srcFile 源文件
* @param disFile 目标文件
*/
public static void copyFile(File srcFile, File disFile){
FileInputStream fis=null;
FileOutputStream fos =null;
try {
// 源文件输入流
fis = new FileInputStream(srcFile);
// 目标文件输出流
fos = new FileOutputStream(disFile);
int n=0;
while( (n =fis.read()) !=-1){
//将读到的n写出到 目标文件中
fos.write(n);
}
System.out.println("复制成功。。");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally{
//无论是否发生异常 都会关闭流
try {
fos.close();
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 一个字节数组的赋值
* @param src 源地址
* @param disc 目标地址
*/
public static void copyFile(String src,String disc){
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
//创建 字节输入流
fis=new FileInputStream(src);
fos = new FileOutputStream(disc);
int len=0;
byte [] b = new byte[1024];
while( (len= fis.read(b)) !=-1){
// 写出 实际读取的长度 ,为了避免在最后一次写出时出现多余字节
fos.write(b,0,len);
}
System.out.println("复制成功");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally{
try {
fos.close();
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
字符流
字符流用于读写存储字符的文件, 以一个字符为单位,一依次读取字符 文件, 常用类以 Reader或Writer为父类, 对文件的操作使用 java.io.FileReader 和java.io.FileWriter
读文件 :FileReader
常用方法:
new FileReader(path): 通过文件路径构建字符输入流
new FileReader(File):通过文件对象构建字符输入流
- int read() :读取一个字符 ,返回字符的int类型
int read(char ):读取字符数组长度的数据 ,返回实际读取字符长度,数据存放在字符数组中
int read(char offerset len):读取指定字符长度的数组,返回 实际读取字符的长度,数据存放在字符数组中
mark(int) :标记流中当前位置 (读取到哪里了)
markSupported():判断此流是否支持mark操作 -
skip(long) :丢弃指定长度字符reset(): 重置流数据,(又可从头开始读取)
读字符文件
// 1、创建字符输入流
try {
FileReader reader = new FileReader("d:/myfile.txt");
// 丢弃字符
reader.skip(1);
//读一个字符
System.out.println((char)reader.read());
System.out.println((char)reader.read());
//读一个字符数组长度
char [] c = new char[10];
System.out.println("实际长度:"+reader.read(c));
System.out.println(new String(c));
//继续读
int len = reader.read(c,0,5);
System.out.println("字符数组:"+ Arrays.toString(c));
System.out.println("读指定长度字符个数:"+new String(c,0,len));
// 将字符流重置
// reader.reset();
// System.out.println("重置后继续读:"+ reader.read());
//System.out.println("是否支持标记字符:"+reader.markSupported());
//关闭流,后面就不能使用该对象
reader.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
写文件: 将内存数据写出到文件中,在写出过程中可以 覆盖写出也可以追加写出,FileWriter类创建对象过程
new FileWriter(String ):指定写出文件地址
new FileWriter(String ,append) : 指定写出文件地址,设置是否追加写出,true表示追加,false表示覆盖
new FileWriter(File)指定写出文件对象
new FileWriter(File ,append);指向写出文件对象,设置是否可追加
常用方法:
writer(int) :写出一个字符
writer(String):写出一个字符串
writer(char [] ):写出一个字符数组
writer(char [] , offerset , len):写出一个指定长度的字符数组
flush() :刷新缓冲,
close():关闭缓冲
append(c) :将指定字符添加到此流中
// 1、创建文件写出流 FileWriter
try {
// 文件不存在,可自动创建,但是不会创建目录
File file = new File("d://myabc/aaa.txt");
//判断文件目录不存在, 先创建目录
if(!file.getParentFile().exists()){
//创建该目录
file.getParentFile().mkdirs();
}
FileWriter writer = new FileWriter("d://myabc/aaa.txt");
// 写一个字符的asci
writer.write(98);
//写字符串
writer.write("hello");
//写指定长度的字符串
writer.write("abcdef",0,3); //写abc
char [] c = {'L','O','L'};
//写字符数组
writer.write(c);
System.out.println("写出成功");
writer.flush();
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
关闭和刷新:
对于带有缓冲 功能的写出流,需要先刷新缓冲区,才能将数据写出,如果不刷新则最后不能正常写出。写出流如果刷新后还可以继续写,而关闭了则不能继续写。
面试题 flush 和close的区别?
flush: 刷新缓冲 ,流可以继续使用
close: 先刷新缓冲器,然后再释放系统资源, 关闭后不能继续使用
try {
FileWriter writer = new FileWriter("1.txt");
writer.write("刷");
writer.flush();
writer.write("新");
writer.flush();
writer.write("关");
writer.close();
writer.write("闭"); // 这里抛出异常 , Stream closed
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
关于换行符
回车符 \r 和换行符 \n :
回车符:回到一行的开头(return)。
换行符:下一行(newline)。
系统中的换行:
Windows系统里,每行结尾是 回车+换行 ,即 \r\n ;
Unix系统里,每行结尾只有 换行 ,即 \n ;
Mac系统里,每行结尾是 回车 ,即 \r 。从 Mac OS X开始与Linux统一。
缓冲流
一. 缓冲流
缓冲流是处理流的一种,也叫高效流,是对4个基本输入输出流的增强,它让输入输出流具有1个缓冲区,能显著减小与外部的IO次数,从而提高读写的效率,并且提供了一些额外的读写方法。
因为是对4个基本输入输出流的增强,因此缓冲流也有4个,分为字节缓冲流和字符缓冲流。
字节缓冲流:BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
字符缓冲流:BufferedReader 和 BufferedWriter
对象流
ObjectInputStream
Object readObject():该方法抛出异常:ClassNotFountException。
ObjectOutputStream
voidwriteObject(Object):被写入的对象必须实现一个接口:Serializable 否则会抛出:NotSerializableException
java允许类的对象通过串形化进行传输,实现Serializable 接口,虽然这个接口什么都没有,但一个类声明实现这个接口是,只是表明该类加入对象串行化协议。
序列化
1.加入串行化协议,实现接口
2.创建对象,给对象的的属性进行赋值
3.创建对象输出流对象,先创建文件输出字节流,并将其套接到对象流中
4.写对象到文件中,即实现了文件的序列化和串行化,也把对象的状态保存到文件中
反序列化
从文件中读取对象的状态和属性值,从而再生成对象
1.首先要创建文件输入流对象,在把其套接到对象流中
2.从对象输入流的文件中读取文件的状态