text.Substring()方法

Substring(startindex,length) 函数指从第startindex个字符开始截取长度为length的字符串
 
txtShow.Text.Substring(0, txtShow.Text.Length - 1)即从第0个字符开始截取长度为txtShow.Text.Length - 1的字符串,
 
结果即为去掉txtShow.Text的最后一个字符;
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可以在绘制文字之前增加一个计数器,每绘制一行文字就将计数器减1,当计数器为0时,即达到了限制行数,就不再绘制文字。同时,需要在最后一行文字结尾处加上省略号,以表示该行文字被截断了。 修改后的代码如下: ``` const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const text = '这是一段需要换行的文字,第一行要顶格2个字符'; const maxWidth = 200; const lineHeight = 30; const x = 10; let y = 50; let lineCount = 3; // 限制行数为3行 // 绘制第一行文字 ctx.fillText(text.substring(0, 2), x, y); // 计算第一行文字的宽度 const firstLineWidth = ctx.measureText(text.substring(0, 2)).width; // 绘制剩余部分的文字 let index = 2; while (index < text.length && lineCount > 0) { const line = getNextLine(text, index, maxWidth - firstLineWidth); // 绘制当前行文字 ctx.fillText(line, x + firstLineWidth, y); // 更新纵坐标和行数计数器 y += lineHeight; lineCount--; // 更新字符索引 index += line.length; } // 如果还有剩余的文字未绘制,则在最后一行结尾处加上省略号 if (index < text.length) { const lastLine = '...' + text.substring(index); const lastLineWidth = ctx.measureText(lastLine).width; ctx.fillText(lastLine, x + firstLineWidth, y); } // 获取下一行要绘制的文字 function getNextLine(text, startIndex, maxWidth) { let endIndex = startIndex; let lineWidth = 0; while (endIndex < text.length && lineWidth < maxWidth) { lineWidth += ctx.measureText(text.charAt(endIndex)).width; endIndex++; } // 如果到达了最后一个字符仍然小于最大宽度,则直接返回 if (endIndex === text.length && lineWidth <= maxWidth) { return text.substring(startIndex); } // 否则返回到上一个空格处 for (let i = endIndex - 1; i > startIndex; i--) { if (text.charAt(i) === ' ') { endIndex = i + 1; break; } } return text.substring(startIndex, endIndex); } ``` 在上述代码中,我们加入了一个 lineCount 变量,用于记录还可以绘制的行数。每绘制一行文字,就将 lineCount 减1,当 lineCount 为0时,即达到了限制行数,就不再绘制文字。同时,如果还有剩余的文字未绘制,则在最后一行结尾处加上省略号。
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