【C编程】简单编程练习——(3)求正整数的位数、各位数字及逆序整数

目录

一、问题描述

二、问题求解

问题分析:

(1)求正整数的位数

(2)求整数的各位上的数

(3)逆序输出


一、问题描述

问题:

给一个不多于5位的正整数,要求:

①求出它是几位数;

②分别输出每一位数字;

③按逆序输出各位数字

实例:

123是一个3位数,百位、十位、个位分别为1,2,3;逆序输出为321;

输入:

123

输出:

3

1 2 3

321


二、问题求解

问题分析:

(1)求正整数的位数

方法一:对正整数进行整除10操作,每次整除都能整数就少1一位,则计数加一,直到整除为0;

例如:123/10=12  计数count=1;12/10=1 计数count=2;1/10=0 计数count=3,商为0,结束,整数123为一个3位数。

程序设计:


//求正整数的位数
int figure(int num) {
	int count = 0;
	if (num == 0) {
		count = 1;
	}
	else {
		while (num) {
			num /= 10;
			count++;
		}
	}
	return count;
}

方法二:利用函数log10(x)+1

log()函数介绍:

头文件:<math.h>

函数原型: double log(double x);

功 能: 求以自然数为底数的对数

参 数: double x  为真数,必须大于0 

返回值: 返回以自然数为底数的对数

公 式:loge x = b

注 意: 自然数e为常数2.71828

当将底数换为10就可以进行位数求解。我们知道log10(10)=1,闭区间【1-9】即为1位整数;log10(100)=2,闭区间【10-99】即为2位整数,所以求解整数位数为log10(x)+1

int figure2(int num) {
	if (num == 0) {
		return 1;
	}
	else {
		return ((int)log10(num)) + 1;//由于log函数返回类型是double,所以使用(int)进行强制转换
	}
}

(2)求整数的各位上的数

整数对10求余(%10)即可得到整数最后一位上的数,例如:123%10=3

而整数整除10(/10)就可消去整数最后一位,例如:123/10=12(因为整数/整数,结果仍为整数,相当于对结果进行了取整操作)

//求整数各位的数字
/*
返回类型为:整型数组指针(返回的是存放各位数字的数组起始地址)
num为待处理数字,数组a为存储数组
*/
int* figure_num(int num,int a[5]) {
	int i = 0;
	while(num){
		a[i] = num % 10;
		num /= 10;
		i++;
	}
	return a;
}

int main() {
	int num = 123;
	int len = figure2(num);//计算整数位数
	int arr[5];
	int* p = arr;
	p = figure_num(num,arr);//返回存储地址
	for (int i = len-1; i >=0; i--) {
		printf("%d ", arr[i]);//由高位向低位依次输出
		
	}
}

(3)逆序输出

比较简单,直接循环输出的时候,按0~len-1依次输出即可。

举一反三:若要求输出一个整数的逆序整数该如何操作呢?

//逆序数
int reverse_num(int num) {
	int res = 0;
	while (num) {
		res = res * 10 + num % 10;
		num /= 10;
	}
	return res;
}

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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