又是一次ac哈哈哈,不过可能是我做的题还是比较水的。
这道题和上午的那一道比较相像,然后我继续充分使用了自定义vector class的美好性质。
有关地图坐标的问题,有两种想法:
1. 在地图上做标记,也就是说地图上的每一个单位都可以容纳巨大的信息量
2. 用数据结构记住路径。
动态规划一般是树结构,总是要超时,这一点日后有机会会好好研究。
简单一点的问题,就可以用线性的结构记录路径了,就如此道题一样。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int row,column,no_entry,counts;
struct position{
char direction;
bool mark;
position(char d, bool m=false){
direction=d;
mark=m;
}
};
struct point{
int x;
int y;
point(int X,int Y){
x=X;
y=Y;
}
};
vector<vector<position>> V;
vector<point> v;
long count_loop(int x, int y){
int i=0;
for(;i<v.size();i++){
if(v[i].x==x&&v[i].y==y)
break;
}
long loop_size=v.size()-i;
return loop_size;
}
void mark_board(int x,int y){
if(x<0||y<0||x>=row||y>=column){
cout<<counts<<" step(s) to exit"<<endl;
return;
}
else if(V[x][y].mark){
long r=count_loop(x, y);
cout<<counts-r<<" step(s) before a loop of "<<r<<" step(s)"<<endl;
return;
}
V[x][y].mark=true;
point po(x,y);
v.push_back(po);
char d=V[x][y].direction;
counts++;
switch (d) {
case 'N':
mark_board(x-1, y);
break;
case 'E':
mark_board(x, y+1);
break;
case 'S':
mark_board(x+1, y);
break;
case 'W':
mark_board(x, y-1);
break;
default:
break;
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
while(cin>>row>>column>>no_entry){
if(row==0&&column==0&&no_entry==0)
break;
counts=0;
if(!V.empty())
V.clear();
if(!v.empty())
v.clear();
vector<vector<position>> v1(row);
for(int i=0;i<row;i++){
for(int j=0;j<column;j++){
char c;
cin>>c;
position p(c);
v1[i].push_back(p);
}
}
V=v1;
mark_board(0,no_entry-1);
}
return 0;
}