前端基础 计算机基础 软件开发基础知识

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前端基础知识

 

✅ 互联网

⭐️ 域名

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⭐️ 服务器

✅ 浏览器

浏览器 DOM 事件流 / 事件委托
⭐️ 浏览器加载顺序
⭐️ 浏览器渲染过程
浏览器事件循环
浏览器同源策略
❗ 跨域解决方案
浏览器缓存
控制台调试技巧

✅ HTTP

❗ HTTP 请求过程
常见 HTTP 协议
          -  HTTP 1.0
          - ⭐️ HTTP 1.1
          -  HTTP 2
          - HTTP 3
⭐️ HTTP 请求类别
⭐️ 常见状态码
          1xx 信息
          2xx 成功
          3xx 重定向
          4xx 客户端错误
          5xx 服务器错误
WebSocket
⭐️ Cookie
 Session
⭐️ HTTPS

 

计算机基础

 
✅ 算法和数据结构

⭐️ 时间 / 空间复杂度分析

如何衡量算法好坏?
时间复杂度:运行时间长短。
空间复杂度:占用内存大小。

数据结构 (先)
- 数组
- 字符串
- 队列
- 栈
- 链表
- 集合
- 哈希
- 二叉树

   物理结构和逻辑结构的区别?

   物理结构就像人的血肉和骨骼,看得见,摸得着,实实在在,如数组、链表。
 逻辑结构就像人的思想和精神,它们看不见、摸不着,如队列、栈、树、图。

 线性存储结构和非线性存储结构的区别?

线性:元素之间的关系是一对一的,如栈、队列。
非线性:每个元素可能连接0或多个元素,如树、图。

算法 (后)
- 排序
- 双指针
- 查找
- 分治
- 动态规划
- 递归
- 回溯
- 贪心
- 位运算
- DFS
- BFS
- 图

✅ 计算机网络

 - HTTP 协议
 -  网络模型
 - UDP / TCP 协议

✅ 操作系统

- 进程、线程
- 进程 / 线程间通讯方式
- 进程调度算法
- 进程 / 线程状态
-  死锁
- 内存管理

 

软件开发基础

 
✅ 设计模式

- 单例模式
- 代理模式
- 工厂模式
- 装饰者模式
- 观察者模式
- 策略模式
- 门面模式

⭐️ Git 版本控制
常用命令
✅ Linux 服务器
常用命令
✅ 正则表达式

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