什么是事件冒泡、捕获、委托?

本文介绍了JavaScript中的事件冒泡、捕获概念,以及事件委托的原理和应用场景。事件冒泡是从最深的节点开始,逐级向上级节点传播;事件捕获则是从最外层的Window对象开始向下传播。通过addEventListener的useCapture参数可以切换冒泡和捕获模式。事件委托利用事件冒泡提高性能,减少内存占用,同时能动态监听新增元素的事件。适合事件委托的事件包括click等,而mousemove和focus等则不适宜。文章还提及了如何通过event.target获取事件源及在事件委托中获取索引的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

事件委托:利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!支持为同一个DOM元素注册多个同类型事件。

说到事件冒泡,那么就要说一下事件捕获了。

  • 事件捕获 当一个事件触发后,从Window对象触发,不断经过下级节点,直到目标节点。在事件到达目标节点之前的过程就是捕获阶段。所有经过的节点,都会触发对应的事件

  • 事件冒泡 当事件到达目标节点后,会沿着捕获阶段的路线原路返回。同样,所有经过的节点,都会触发对应的事件

当用户触发一个事件时,浏览器的所有详细信息都存在一个叫event的对象上。我们把他叫事件对象,所有事件在绑定方法的时候,天生自带一个参数就叫event。

document.onclick=function(e){
        var e=e||window.event
    }

正常情况下,如果不加限制,事件都是进行事件冒泡机制的.

如下,先打印div1,后打印body。

<body>
    <div id="div1">11</div>
</body>

<script>
	window.onload = function(){
    let body = document.querySelector('body');
    let div1 = document.getElementById('div1');

	body.onclick
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