面向过程和面向对象的设计思想
面向对象(核心) 客观设计思想,具体语法
面向过程变成设计思想
面向对象:oop 是一种编程设计思想
1.以分类的方式进行思考和解决问题(以分类的思想对整体事物进行分析)
2.面向对象先对整体关系作出分类,然后根据不同的类深入细节的处理
3.面向对象的思想符合人类的认知习惯
eg:图书管理系统
书,类型,管理员,借阅者,借阅记录
eg:教务管理系统
eg:宿舍管理系统
面向步骤:解决问题一步一步实现(函数)
eg:五子棋,棋盘,棋子,落子
面向过程:pop
1.分析出解决问题所需要的步骤,把步骤一步步实现
2.面向过程直接关注流程
Java类
类是什么?一个抽象概念,是一个模板。描述一类事物的属性和行为的集合。类表示一个客观世界某类群体的一些基本特征抽象
使用时,根据类要实例化出具体的对象,去使用具体的对象来完成功能
类的结构:
成员变量:事物属性的描述
方法:事物的行为;(可以做的事情)
构造方法:初始化对象
内部类:即在类体中声明的类
块:一段没有名称的代码块
Java类的定义
1.发现类
声明格式 [访问权限修饰符] [修饰符] class Car{ }
2.发现类的共有属性
成员变量是定义在类中,方法体之外的变量
成员变量可以使用Java语言中任何一种数据类型(包括基本类型和引用类型)
在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化
成员变量在创建对象的时候会从类中复制一份到对象中
成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问
成员变量的作用范围为整个类体
3.发现类的方法
Java对象
对象:对象是类的一个实例,是以类为模板在内存中创建的实际存在的实例
对象的创建和使用
1.同一类的每个对象有不同的成员变量存储空间
2.同一类的每个对象共享该类的方法。
现实生活中先有对象后有类,而编程时先设计类后创建对象
构造方法
1.构造方法名与类名相同,且没有返回值,且不需要使用void修饰
作用:在构造方法中为创建的对象初始化赋值
2.在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法
3.每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java将会为该类提供一个默认 构造方法,但是只要在一个Java类中定义了一个构造方法后,默认的无参构造方法即失效
4.一个类可以有多个构造方法
方法的重载
方法的重载是指同一个类中具有相同的名字,但参数不同的多个方法
参数不同的体现:
1.数量不同
2.类型不同
3.顺序不同
调用时,会根据不同的参数表选择对应的方法。方法重载跟方法的返回值类型没有任何关系