面向对象(一)

面向过程和面向对象的设计思想

面向对象(核心) 客观设计思想,具体语法

面向过程变成设计思想

面向对象:oop 是一种编程设计思想

1.以分类的方式进行思考和解决问题(以分类的思想对整体事物进行分析)

2.面向对象先对整体关系作出分类,然后根据不同的类深入细节的处理

3.面向对象的思想符合人类的认知习惯

eg:图书管理系统

书,类型,管理员,借阅者,借阅记录

eg:教务管理系统

eg:宿舍管理系统

面向步骤:解决问题一步一步实现(函数)

eg:五子棋,棋盘,棋子,落子

面向过程:pop 

1.分析出解决问题所需要的步骤,把步骤一步步实现

2.面向过程直接关注流程

 

Java类

类是什么?一个抽象概念,是一个模板。描述一类事物的属性和行为的集合。类表示一个客观世界某类群体的一些基本特征抽象

使用时,根据类要实例化出具体的对象,去使用具体的对象来完成功能

类的结构:

成员变量:事物属性的描述

方法:事物的行为;(可以做的事情)

构造方法:初始化对象

内部类:即在类体中声明的类

块:一段没有名称的代码块

 

Java类的定义

1.发现类   

 声明格式 [访问权限修饰符] [修饰符] class Car{ } 

2.发现类的共有属性

成员变量是定义在类中,方法体之外的变量 

成员变量可以使用Java语言中任何一种数据类型(包括基本类型和引用类型)

在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化 

成员变量在创建对象的时候会从类中复制一份到对象中

成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问

成员变量的作用范围为整个类体

3.发现类的方法

 

Java对象

对象:对象是类的一个实例,是以类为模板在内存中创建的实际存在的实例

对象的创建和使用

1.同一类的每个对象有不同的成员变量存储空间

2.同一类的每个对象共享该类的方法。  

现实生活中先有对象后有类,而编程时先设计类后创建对象

 

构造方法 

1.构造方法名与类名相同,且没有返回值,且不需要使用void修饰

作用:在构造方法中为创建的对象初始化赋值

2.在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法 

3.每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java将会为该类提供一个默认 构造方法,但是只要在一个Java类中定义了一个构造方法后,默认的无参构造方法即失效

4.一个类可以有多个构造方法

 

方法的重载

方法的重载是指同一个类中具有相同的名字,但参数不同的多个方法

参数不同的体现:

1.数量不同 

2.类型不同 

3.顺序不同 

调用时,会根据不同的参数表选择对应的方法。方法重载跟方法的返回值类型没有任何关系

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