思考题

1.TreeMap添加元素的时候,键是否需要重写hashCode和equals方法?

不需要重写

 

2.HashMap是哈希表结构的,JDK8开始由数组,链表,红黑树组成的。

  • 既然有红黑树,HashMap的键是否需要实现Compareable接口或者传递比较器comparator对象来指定比较规则?

不需要,因为在HashMap的底层,默认是利用哈希值的大小关系来创建红黑树的

 

3.TreeMap和HashMap谁的效率更高?

如果是最坏情况,添加了8个元素,这8个元素形成了链表,此时TreeMap的效率要更高。
但这种情况出现的几率非常少。
一般而言,还是HashMap的效率更高

 

4.你觉得在Map集合中,java会提供一个如果键重复了,不会覆盖的put方法吗?

此时putIfAbsent本身不重要
传递一个思想

  • 代码中的逻辑都有两面性,如果我们只知道了其中的A面,而且代码中还发现了有变量可以控制量两面性,那么该逻辑一定会有B面

习惯

  • boolean类型的变量控制,一般只有AB两面,因为boolean只有两个值
  • int类型的变量控制,一般至少有三面,因为int可以取多个值
     

5.三种双列集合,以后如何选择?

HashMap、LinkedHashMap、TreeMap

  • 默认:HashMap(效率最高)
  • 如果要保证存取有有序:LinkedHashMap
  • 如果要进行排序:TreeMap
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