搞个bug集

1、链表

错误代码:

​//1.返回链表中一个node
pstStreamerNode = Cfg_FindAndCreatStreamNode(pstCameraInf,iValue);

//2.给node赋值操作,(不展示)

//3.将node重复加入到list(错误操作)
COS_LIST_ADDTAIL(&pstCameraInf->stStreamerList, pstStreamerNode); 
​

定位结果:

Cfg_FindAndCreatStreamNode函数返回了一块node内存,对其进行操作,操作完之后又将这块内存的地址重复添加到链表,

导致链表中的两个节点的指向同一块内存,进而,下一次进行链表遍历的时候挂死,会一直遍历

解释一下为什么挂死:

链表是不连续的内存通过一个指针连接在一起形成的“连续内存”;每块内存中除了数据,都会有一个pNext指针;

现在的状况是节点A、节点B同时指向mem1,节点A中pNext指向的地址是mem1,节点B中pNext指向的地址也是mem1,

从内存方面解读:

起初遍历在节点A的mem1中读取到pNext指向的是mem1(节点B),去到mem1

读取到pNext指向的是mem1,去到mem1

读取到pNext指向的是mem1,去到mem1

。。。。。。如此持续

正确的代码应该是从mem1去到mem2,mem2的pNext指向NULL来结束;

我开始在想就算节点B和节点A指向同一块内存呢,那么在尾插的时候节点2的pNext应该被赋值NULL啊?

//这是封装的链表的部分代码
    pstNode->pstNext = COS_NULL;
    pstNode->pstInList = pstList;
    pstNode->pstPrv = pstList->pstTail;

    if (COS_NULL != pstList->pstTail)
    {
        pstList->pstTail->pstNext = pstNode;
    } 


确实尾插的时候开始新增节点的pNext会赋值NULL,但是在执行给节点A的pNext赋值的时候把NULL覆盖了。。。(因为都代表了内存mem1,所以节点A和节点B的pNext是同一个),这边的尾插因该加个判断截断一下这种错误,判断下新增节点的内存地址和链表尾部节点的地址是否相同!

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