一款Js绘图

一款Js绘图....

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/272051/94e7ef6d-f115-3479-800f-4539dad5db8c.jpg[/img]

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<script src="js/jqchart/jquery.jqchart.js" type="text/javascript" charset="utf-8">
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<canvas id="canvasMyID5" height="400" width="680"></canvas>

<script type="text/javascript">

$(function(){

var chartSetting3={
config : {
title : '参数指标走势图',
labelX : ["一月","二月","三月","四月","五月","六月","七月","八月","九月","十月","十一月","十二月"],
scaleY : {min: 0.05,max:1.00,gap:0.05},
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lineWidth : [5,3,3,3,1,1,1,1],
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},

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]
}

$('#canvasMyID5').jQchart(chartSetting3);
})

</script>
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### 回答1: 可以使用 JavaScript 来创建 3D 图形。有许多方法可以实现这一目标,其中一种方法是使用 WebGL。 WebGL(Web Graphics Library)是一种浏览器中的 3D 绘图技术,可以在浏览器中渲染 3D 图形。 下面是一个简单的例子,展示了如何使用 WebGL 在浏览器中创建一个 3D 立方体。 首先,需要在 HTML 页面中添加一个 canvas 元素,用于显示 3D 图形: ```html <canvas id="canvas"></canvas> ``` 然后,在 JavaScript 中设置 WebGL 上下文,并设置 canvas 元素的尺寸: ```javascript // 获取 canvas 元素 const canvas = document.getElementById('canvas'); // 设置 canvas 元素的尺寸 canvas.width = 500; canvas.height = 500; // 获取 WebGL 上下文 const gl = canvas.getContext('webgl'); ``` 接下来,可以定义立方体的顶点数据和颜色数据: ```javascript // 定义立方体的顶点数据 const vertices = [ // 前面 -1.0, -1.0, 1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.0, // 后面 -1.0, -1.0, -1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, -1.0, // 顶部 -1.0, 1.0, -1.0, -1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, -1.0, // 底 ### 回答2: 在JavaScript中,我们可以使用一些库或框架来创建3D图形。一个常用的库是Three.js。 首先,我们需要在HTML文件中引入Three.js库。然后,通过创建一个场景(Scene)和相机(Camera)来设置3D环境。相机决定了场景在浏览器中的显示位置和角度。 接下来,我们可以创建立方体、球体或其他几何体并将其添加到场景中。通过设置物体的位置、大小和颜色,我们可以实现不同的效果。 除了添加静态的物体,我们还可以创建动画效果。例如,我们可以使用动画函数来每一帧更新物体的位置或角度,从而实现动画效果。 最后,我们需要将场景渲染到浏览器中显示出来。我们可以使用渲染器(Renderer)将场景中的所有物体呈现到浏览器窗口中,并通过动画函数不断更新场景,从而实现动态的3D图形。 总结起来,使用JavaScript编写3D图形需要以下步骤: 1. 引入Three.js库。 2. 创建场景和相机。 3. 创建并设置物体的位置、大小和颜色。 4. 添加物体到场景中。 5. 使用动画函数更新物体的位置或角度。 6. 使用渲染器将场景渲染到浏览器中显示。 通过以上步骤,我们可以使用JavaScript编写3D图形,并在浏览器中展示出来。
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