JS画图,(矩形,曲线,圆 等)

 <html>   
  <head>   
  <title>JavaScript绘图</title>   
  <script   language="JavaScript">   
  IE4   =   !   (navigator.appVersion.charAt(0)   <   "4"   ||   navigator.appName   ==   "Netscape")   
    
  var   xo=0   
  var   yo=0   
  var   Ox   =   -1   
  var   Oy   =   -1   
    
  var   rad   =   Math.PI/180   
  var   maxY   =   400   
  var   color   =   "red"   
    
  function   print(str)   {   
  document.write(str)   
  }   
    
  function   orgY(y)   {   
  return   maxY-y   
  }   
  function   outPlot(x,y,w,h)   {   
  print('<span   style="position:absolute;left:'+x+';top:'+y+';height:'+h+';width:'+w+';font-size:1px;background-color:'+color+'"></span>')   
  }   
    
  function   Plot(x,y)   {   
  outPlot(x,y,1,1)   
  if(Ox>=0   ||   Oy>=0)   {   
  ShowLine(Ox,Oy,x-Ox,y-Oy)   
  }   
  Ox   =   x   
  Oy   =   y   
  }   
    
  function   ShowLine(x,y,w,h)   {   
  if(w<0)   {   
  x   +=   w   
  w   =   Math.abs(w)   
  }   
  if(h<0)   {   
  y   +=   h   
  h   =   Math.abs(h)   
  }   
  if(w<1)   w=1   
  if(h<1)   h=1   
  outPlot(x,y,Math.round(w),Math.round(h))   
  }   
    
  function   LineTo(x,y)   {   
  Line(xo,yo,x,y)   
  }   
    
  function   sign(n)   {   
  if(n>0)   
  return   1   
  if(n<0)   
  return   -1   
  return   n   
  }   
    
  function   Line(x1,y1,x2,y2)   {   
  x2   =   Math.round(x2)   
  y2   =   Math.round(y2)   
  xo   =   x2   
  yo   =   y2   
  y1   =   orgY(y1)   
  y2   =   orgY(y2)   
  var   str   =   ""   
  var   i=0   
    
  var   x   =   x1   
  var   y   =   y1   
  dx   =   Math.abs(x2-x1)   
  dy   =   Math.abs(y2-y1)   
  s1   =   sign(x2-x1)   
  s2   =   sign(y2-y1)   
    
  if(dx==0   ||   dy==0)   {   
  ShowLine(x1,y1,x2-x1,y2-y1)   
  return   
  }   
    
  if(dx>dy)   {   
  temp   =   dx   
  dx   =   dy   
  dy   =   temp   
  key   =   1   
  }else   
  key   =   0   
  e   =   2*dy-dx   
    
  for(i=0;i<dx;i++)   {   
  px   =   0   
  py   =   0   
  Plot(x,y)   
  while(e>=0)   {   
  if(key==1)   {   
  x   +=   s1   
  px   +=   s1   
  }else   {   
  y   +=   s2   
  py   +=   s2   
  }   
  e   =   e-2*dx   
  }   
  if(key==1)   
  y   +=   s2   
  else   
  x   +=   s1   
  e   =   e+2*dy   
  }   
  }     
    
  function   MoveTo(x,y)   {   
  Ox   =   Oy   =   -1   
  xo   =   Math.round(x)   
  yo   =   Math.round(y)   
  }   
    
  //   圆   
  function   Cir(x,y,r)   {   
  MoveTo(x+r,y)   
  for(i=0;i<=360;i+=5)   {   
  LineTo(r*Math.cos(i*rad)+x,r*Math.sin(i*rad)+y)   
  }   
  }   
  //   弧形   
  function   Arc(x,y,r,a1,a2)   {   
  MoveTo(r*Math.cos(a1*rad)+x,r*Math.sin(a1*rad)+y)   
  for(i=a1;i<=a2;i++)   {   
  LineTo(r*Math.cos(i*rad)+x,r*Math.sin(i*rad)+y)   
  }   
  }   
  //   扇形   
  function   Pei(x,y,r,a1,a2)   {   
  MoveTo(x,y)   
  for(var   i=a1;i<=a2;i++)   {   
  LineTo(r*Math.cos(i*rad)+x,r*Math.sin(i*rad)+y)   
  }   
  LineTo(x,y)   
  }   
  //   弹出扇形   
  function   PopPei(x,y,r,a1,a2)   {   
  dx   =   r*Math.cos((a1+(a2-a1)/2)*rad)/10   
  dy   =   r*Math.sin((a1+(a2-a1)/2)*rad)/10   
  x   +=   dx   
  y   +=   dy   
  MoveTo(x,y)   
  for(var   i=a1;i<=a2;i++)   {   
  LineTo(r*Math.cos(i*rad)+x,r*Math.sin(i*rad)+y)   
  }   
  LineTo(x,y)   
  }   
    
  //   矩形   
  function   Rect(x,y,w,h)   {   
  MoveTo(x,y)   
  LineTo(x+w,y)   
  LineTo(x+w,y+h)   
  LineTo(x,y+h)   
  LineTo(x,y)   
  }   
    
  //   准星   
  function   zhunxing(x,y)   {   
  var   ox   =   xo   
  var   oy   =   yo   
  var   oColor   =   color   
  color   =   "#000000"   
  Line(x-5,y,x+6,y)   
  Line(x,y-6,x,y+5)   
  print('<span   style="position:absolute;font-size:10pt;left:'+(x+5)+';top:'+orgY(y+5)+';">['+x+','+y+']</span>')   
  color   =   oColor   
  xo   =   ox   
  yo   =   oy   
  }   
  //   标注   
  function   biaozhuStr(x,y,s)   {   
  return   '<span   style="position:absolute;font-size:10pt;left:'+x+';top:'+orgY(y)+';">'+s+'</span>'   
  }   
  function   biaozhu(x,y,s,t)   {   
  var   ox   =   xo   
  var   oy   =   yo   
  var   oColor   =   color   
  point   =   "p01.gif"   
  if(t==1)   {   
  print(biaozhuStr(x-5,y+6,"·"+s))   
  }   
  if(t==2)   {   
  print(biaozhuStr(xo+x*Math.cos(y*rad)-10,yo+x*Math.sin(y*rad),s))   
  }   
  color   =   oColor   
  xo   =   ox   
  yo   =   oy   
  }   
  </script>   
  </head>   
    
  <body>   
  <table   border="0"   width="100%">   
  <tr>   
  <td   width="100%"   style="font-family:   方正舒体;   font-size:   18pt;   color:   #FF0000"   class="t1">JavaScript绘图</td>   
  </tr>   
  <tr>   
  <td   width="100%"   style="font-family:   幼圆;   font-size:   12pt;   color:   #008000"   class="t2">     
  如果需要在网页上提供图形化的资料,通常是将其制作成图片,但这样一来网络上的开销就太大了。有什么办法呢?这里向你提供一组JavaScript函数,来解决这一问题。虽然简单了点,但是对画点线图来说还是绰绰有余的!</td>   
  </tr>   
  </table>   
    
  <script>   
  if(IE4)   {   
    
  //   基本图形   
  color   =   "maroon"   
  Cir(50,40,20)   
  Arc(100,40,20,60,120)   
  Pei(150,60,40,240,300)   
  Rect(200,20,40,40)   
  Line(0,0,20,20)   
  //   折线图   
  color   =   "#FF0000"   
  var   jd   =   new   Array(   
  203,232,277,223,271,234,273,284,276,250,267,280   
  )   
  MoveTo(30,jd[0]-40)   
  biaozhu(xo,yo,jd[0])   
  for(i=1;i<jd.length;i++)   {   
  LineTo(i*30+30,jd[i]-40)   
  biaozhu(xo,yo,jd[i],1)   
  }   
  color   =   "#C0C0C0"   
  Line(30,140,i*30+30,140)   
  Line(30,140,30,260)   
    
  //   饼图   
  color   =   "#00FF00"   
  var   gc   =   new   Array(   
  150,120,200,180,180   
  )   
  var   s   =   0   
  var   m   =   0   
  var   n   =   0   
  for(i=0;i<gc.length;i++)   {   
  s   +=gc[i]   
  if(gc[i]   >   m)   {   
  m   =   gc[i]   
  n   =   i   
  }   
  }   
  var   k   =   s/360   
  var   mm   =   0   
  var   a   =0   
  for(i=0;i<gc.length;i++)   {   
  b   =   Math.round((gc[i]+mm)/k)   
  if(i==n)   
  PopPei(600,150,100,a,b)   
  else   
  Pei(600,150,100,a,b)   
  biaozhu(60,a+(b-a)/2,Math.round(gc[i]/s*100)+"%",2)   
  mm   =   mm+gc[i]   
  a   =   b   
  }   
    
  //   十字标注   
  MoveTo(280,20)   
  zhunxing(xo,yo)   
    
  }else   {   
  document.write("<p>   </p><table   bgcolor=#FF0000><tr><td><font   color=#FFFF00>对不起!您的浏览器不能支持该页的某些功能,请换用IE4.0以上版本的浏览器!谢谢!</font></td></tr></table>")   
  }   
  </script>   
    
  </body>   
  </html>

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值