一、预期计划
开发一款简单的拼图游戏,并具有三个难度和不同的几张拼图,并在完成拼图后提示完成。
二、实际进展
在预定时间内完成了游戏的制作并且可以成功地运行。
三、过程体会
在软件制作过程中遇到了许多困难和难题,我们一起求助了同学和网友大神,解决了一切技术问题,虽然只是一个小小的游戏,很简单,但是过程中我們学会了很多东西。
四、组员分工及在Alpha阶段的工作量比例
郝哲 30%
黄云龙 30%
赵森 20%
赵鑫 20%
五、下阶段展望
接下来我们会根据老师的建议,添加一个倒计时,增加游戏的难度性,并且完成之前未完成的背景音乐的添加。