关于c#实现计算机音频接口输出固定频率波形的一些问题

本文介绍了一个使用C#生成固定频率方波的项目,通过Console.Beep函数输出波形,发现实际输出为弦波。为了得到方波,需要在不同时间调整频率,并探讨了音量调节与频率之间的非线性关系。同时,文章讨论了Windows系统音量控制的限制,包括调节时间与音量间隔的关系,并引用了两篇博客资源作为参考,指出单线程运行Beep和定时器的挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前些日子,要做一个固定波形输出的一个小项目,所以把所思所想贴上来。

功能需求是要固定的方波波形,但是若用本身的Beep输出的话,用示波器可以看到是平滑固定的弦波,那么若要看到方波就需要在不同的时间段去调节频率,然后缩小示波器的波形倍数,这个时候可以看到方波的出现。波形幅值的大小用的是音量的大小来驱动,但是这两者之间并不存在线性关系。

Console.Beep(freq,MaxValue)

首先,要用电脑输出波形,首先用到Console.Beep(frq,MaxValue),括号里是频率大小和持续时间,频率大小介于3732767之间,持续时间为毫秒级。

在音量调节方面仍然用到了广为流传的一些方法,控制的是windows系统音量。但是调节的时候同时会有一个问题,比如说:从音量10调节到

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值