GCD的介绍和使用(五)

GCD的介绍和使用(五)

dispatch_sync(),同步添加操作。他是等待添加进队列里面的操作完成之后再继续执行。

 dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("my.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"1");
    dispatch_sync(concurrentQueue, ^(){
        NSLog(@"2");
        [NSThread sleepForTimeInterval:10];
        NSLog(@"3");
    });
    NSLog(@"4");
输出 : 

11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 1

11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 2

11:36:30.313 GCDSeTest[544:303] 3//模拟长时间操作

11:36:30.314 GCDSeTest[544:303] 4

dispatch_async ,异步添加进任务队列,它不会做任何等待

dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("my.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"1");
    dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
        NSLog(@"2");
        [NSThread sleepForTimeInterval:5];
        NSLog(@"3");
    });
    NSLog(@"4");
输出:
 11:42:43.820 GCDSeTest[568:303] 1

 11:42:43.820 GCDSeTest[568:303] 4

 11:42:43.820 GCDSeTest[568:1003] 2

 11:42:48.821 GCDSeTest[568:1003] 3//模拟长时间操作时间

1、dispatch_once 保证整个应用程序生命周期中某段代码只被执行一次

static dispatch_once_t onceToken;  
    dispatch_once(&onceToken, ^{  
        // code to be executed once  
    });  

2、dispatch_after 在等待一定事时间后执行

double delayInSeconds = 2.0;  
    dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);  
    dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){  
        // code to be executed on the main queue after delay  
    });  
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