一、前言
Java虚拟机的指令由一个字节长度的、代表着某种特定操作含义的数字(称为操作码,Opcode)以及跟随其后的零至多个代表此操作所需的参数(称为操作数,Operand)构成。由于Java虚拟机采用面向操作数栈而不是面向寄存器的架构,所以大多数指令都不包含操作数,只有一个操作码,指令参数都存放在操作数栈中。
Java虚拟机操作码的长度为一个字节(0~255),又class文件格式放弃了编译后代码的操作数长度对齐,所以虚拟机在处理超过256条的字节数的数据时,不得不在运行时从字节中重建出具体数据的结构。
这种操作在某种程度上会导致解释执行字节码时将损失一些性能,但这样做的优势也同样明显: 放弃了操作数长度对齐,就意味着可以省略掉大量的填充和间隔符号;用一个字节来代表操作码, 也是为了尽可能获得短小精干的编译代码。这种追求尽可能小数据量、高传输效率的设计是由Java语言设计之初主要面向网络、智能家电的技术背景所决定的,并一直沿用至今。 如果不考虑异常处理的话,那Java虚拟机的解释器可以使用下面这段伪代码作为最基本的执行模型来理解,这个执行模型虽然很简单,但依然可以有效正确地工作:
do {
自动计算PC寄存器的值加1;
根据PC寄存器指示的位置,从字节码流中取出操作码;
if (字节码存在操作数) 从字节码流中取出操作数;
执行操作码所定义的操作;
} while (字节码流长度 > 0);
二、字节码与数据类型
在Java虚拟机的指令集中,大多数指令都包含其操作所对应的数据类型信息。
对于大部分与数据类型相关的字节码指令,它们的操作码助记符中都有特殊的字符来表明专门为哪种数据类型服务:i代表对int类型的数据操作,l代表long,s代表short,b代表byte,c代表char,f代表 float,d代表double,a代表reference。也有一些指令的助记符中没有明确指明操作类型的字母,例如arraylength指令,它没有代表数据类型的特殊字符,但操作数永远只能是一个数组类型的对象。还有另 外一些指令,例如无条件跳转指令goto则是与数据类型无关的指令。
因为Java虚拟机的操作码长度只有一字节,所以包含了数据类型的操作码就为指令集的设计带来了很大的压力:如果每一种与数据类型相关的指令都支持Java虚拟机所有运行时数据类型的话,那么 指令的数量恐怕就会超出一字节所能表示的数量范围了。因此,Java虚拟机的指令集对于特定的操作只提供了有限的类型相关指令去支持它,换句话说,指令集将会被故意设计成非完全独立的。有一些单独的指令可以在必要的时候用来将一些不支持的类型转换为可被支持的类型。
上图列举了Java虚拟机所支持的与数据类型相关的字节码指令,通过使用数据类型列所代表的特殊字符替换opcode列的指令模板中的T,就可以得到一个具体的字节码指令。如果在表中指令模板与数据类型两列共同确定的格为空,则说明虚拟机不支持对这种数据类型执行这项操作。例如load指令有操作int类型的iload,但是没有操作byte类型的同类指令。大部分指令都没有支持整数类型byte、char和short,甚至没有任何指令支持boolean类型。编译器会在编译期或运行期将byte和short类型的数据带符号扩展(Sign-Extend)为相应的int类型数据,将boolean和char类型数据零位扩展(Zero-Extend)为相应的int类型数据。与之类似,在处理boolean、byte、short和char类型的数组时,也会转换为使用对应的int类型的字节码指令来处理。因此,大多数对于boolean、byte、short和char类型数据的操作,实际上都是使用相应的对int类型作为运算类型(Computational Type)来进行的。
三、加载和存储指令
加载和存储指令用于将数据在栈帧中的局部变量表和操作数栈(见第2章关于内存区域的介绍)之 间来回传输,这类指令包括:
- 将一个局部变量加载到操作栈:iload、iload_、lload、lload_、fload、fload_、dload、 dload_、aload、aload_
- 将一个数值从操作数栈存储到局部变量表:istore、istore_、lstore、lstore_、fstore、 fstore_、dstore、dstore_、astore、astore_
- 将一个常量加载到操作数栈:bipush、sipush、ldc、ldc_w、ldc2_w、aconst_null、iconst_m1、 iconst_、lconst_、fconst_、dconst_
- 扩充局部变量表的访问索引的指令:wide
存储数据的操作数栈和局部变量表主要由加载和存储指令进行操作,除此之外,还有少量指令, 如访问对象的字段或数组元素的指令也会向操作数栈传输数据。
上面所列举的指令助记符中,有一部分是以尖括号结尾的(例如iload_),这些指令助记符实 际上代表了一组指令(例如iload_,它代表了iload_0、iload_1、iload_2和iload_3这几条指令)。这几组指令都是某个带有一个操作数的通用指令(例如iload)的特殊形式,对于这几组特殊指令,它们省略掉了显式的操作数,不需要进行取操作数的动作,因为实际上操作数就隐含在指令中。除了这点不同以外,它们的语义与原生的通用指令是完全一致的(例如iload_0的语义与操作数为0时的iload指令 语义完全一致)。这种指令表示方法,在本书和《Java虚拟机规范》中都是通用的。
四、运算指令
算术指令用于对两个操作数栈上的值进行某种特定运算,并把结果重新存入到操作栈顶。大体上运算指令可以分为两种:
- 对整型数据进行运算的指令
- 对浮点型数据进行运算的指令
整数与浮点数的算术指令在溢出和被零除的时候也有各自不同的行为表现。无论是哪种算术指令,均是使用Java虚拟机的算术类型来进行计算的,换句话说是不存在直接支持byte、short、char和boolean类型的算术指令,对于上述几种数据的运算,应使用操作int类型的指令代替。所有的算术指令包括:
- 加法指令:iadd、ladd、fadd、dadd
- 减法指令:isub、lsub、fsub、dsub
- 乘法指令:imul、lmul、fmul、dmul
- 除法指令:idiv、ldiv、fdiv、ddiv
- 求余指令:irem、lrem、frem、drem
- 取反指令:ineg、lneg、fneg、dneg
- 位移指令:ishl、ishr、iushr、lshl、lshr、lushr
- 按位或指令:ior、lor
- 按位与指令:iand、land
- 按位异或指令:ixor、lxor
- 局部变量自增指令:iinc
- 比较指令:dcmpg、dcmpl、fcmpg、fcmpl、lcmp
Java虚拟机的指令集直接支持了在《Java语言规范》中描述的各种对整数及浮点数操作的语义。数据运算可能会导致溢出,例如两个很大的正整数相加,结果可能会是一个负数,这种数学上不可能出现的溢出现象,对于程序员来说是很容易理解的, 但其实《Java虚拟机规范》中并没有明确定义过整型数据溢出具体会得到什么计算结果,仅规定了在处理整型数据时,只有除法指令(idiv和ldiv)以及求余指令(irem和lrem)中当出现除数为零时会导致虚拟机抛出ArithmeticException异常,其余任何整型数运算场景都不应该抛出运行时异常。
《Java虚拟机规范》要求虚拟机实现在处理浮点数时,必须严格遵循IEEE 754规范中所规定行为和限制,也就是说Java虚拟机必须完全支持IEEE 754中定义的“非正规浮点数值”(Denormalized Floating-Point Number)和“逐级下溢”(Gradual Underflow)的运算规则。这些规则将会使某些数值算法处理起来变得明确,不会出现模棱两可的困境。譬如以上规则要求Java虚拟机在进行浮点数运算时,所有的运算结果都必须舍入到适当的精度,非精确的结果必须舍入为可被表示的最接近的精确 值;如果有两种可表示的形式与该值一样接近,那将优先选择最低有效位为零的。这种舍入模式也是 IEEE 754规范中的默认舍入模式,称为向最接近数舍入模式。而在把浮点数转换为整数时,Java虚拟 机使用IEEE 754标准中的向零舍入模式,这种模式的舍入结果会导致数字被截断,所有小数部分的有 效字节都会被丢弃掉。向零舍入模式将在目标数值类型中选择一个最接近,但是不大于原值的数字来作为最精确的舍入结果。
另外,Java虚拟机在处理浮点数运算时,不会抛出任何运行时异常,当一 个操作产生溢出时,将会使用有符号的无穷大来表示;如果某个操作结果没有明确的数学定义的话, 将会使用NaN(Not a Number)值来表示。所有使用NaN值作为操作数的算术操作,结果都会返回 NaN。 在对long类型数值进行比较时,Java虚拟机采用带符号的比较方式,而对浮点数值进行比较时 (dcmpg、dcmpl、fcmpg、fcmpl),虚拟机会采用IEEE 754规范所定义的无信号比较(Nonsignaling Comparison)方式进行。
五、类型转换指令
类型转换指令可以将两种不同的数值类型相互转换,这些转换操作一般用于实现用户代码中的显式类型转换操作,或者用来处理本节开篇所提到的字节码指令集中数据类型相关指令无法与数据类型一一对应的问题。
Java虚拟机直接支持(即转换时无须显式的转换指令)以下数值类型的宽化类型转换(Widening Numeric Conversion,即小范围类型向大范围类型的安全转换):
- int类型到long、float或者double类型
- long类型到float、double类型
- float类型到double类型
与之相对的,处理窄化类型转换(Narrowing Numeric Conversion)时,就必须显式地使用转换指令来完成,这些转换指令包括i2b、i2c、i2s、l2i、f2i、f2l、d2i、d2l和d2f。窄化类型转换可能会导致转换结果产生不同的正负号、不同的数量级的情况,转换过程很可能会导致数值的精度丢失。
在将int或long类型窄化转换为整数类型T的时候,转换过程仅仅是简单丢弃除最低位N字节以外的内容,N是类型T的数据类型长度,这将可能导致转换结果与输入值有不同的正负号。对于了解计算机 数值存储和表示的程序员来说这点很容易理解,因为原来符号位处于数值的最高位,高位被丢弃之后,转换结果的符号就取决于低N字节的首位了。
Java虚拟机将一个浮点值窄化转换为整数类型T(T限于int或long类型之一)的时候,必须遵循以下转换规则:
- 如果浮点值是NaN,那转换结果就是int或long类型的0。
- 如果浮点值不是无穷大的话,浮点值使用IEEE 754的向零舍入模式取整,获得整数值v。如果v在 目标类型T(int或long)的表示范围之类,那转换结果就是v;否则,将根据v的符号,转换为T所能表示的最大或者最小正数。
从double类型到float类型做窄化转换的过程与IEEE 754中定义的一致,通过IEEE 754向最接近数舍入模式舍入得到一个可以使用float类型表示的数字。如果转换结果的绝对值太小、无法使用float来表示的话,将返回float类型的正负零;如果转换结果的绝对值太大、无法使用float来表示的话,将返回 float类型的正负无穷大。对于double类型的NaN值将按规定转换为float类型的NaN值。
尽管数据类型窄化转换可能会发生上限溢出、下限溢出和精度丢失等情况,但是《Java虚拟机规范》中明确规定数值类型的窄化转换指令永远不可能导致虚拟机抛出运行时异常。
六、对象创建与访问指令
虽然类实例和数组都是对象,但Java虚拟机对类实例和数组的创建与操作使用了不同的字节码指令(在下一章会讲到数组和普通类的类型创建过程是不同的)。对象创建后,就可以通过对象访问指令获取对象实例或者数组实例中的字段或者数组元素,这些指令包括:
- 创建类实例的指令:new
- 创建数组的指令:newarray、anewarray、multianewarray
- 访问类字段(static字段,或者称为类变量)和实例字段(非static字段,或者称为实例变量)的指令:getfield、putfield、getstatic、putstatic
- 把一个数组元素加载到操作数栈的指令:baload、caload、saload、iaload、laload、faload、 daload、aaload
- 将一个操作数栈的值储存到数组元素中的指令:bastore、castore、sastore、iastore、fastore、 dastore、aastore
- 取数组长度的指令:arraylength
- 检查类实例类型的指令:instanceof、checkcast
七、操作数栈管理指令
如同操作一个普通数据结构中的堆栈那样,Java虚拟机提供了一些用于直接操作操作数栈的指令,包括:
- 将操作数栈的栈顶一个或两个元素出栈:pop、pop2
- 复制栈顶一个或两个数值并将复制值或双份的复制值重新压入栈顶:dup、dup2、dup_x1、 dup2_x1、dup_x2、dup2_x2
- 将栈最顶端的两个数值互换:swap
八、控制转移指令
控制转移指令可以让Java虚拟机有条件或无条件地从指定位置指令(而不是控制转移指令)的下一条指令继续执行程序,从概念模型上理解,可以认为控制指令就是在有条件或无条件地修改PC寄存器的值。控制转移指令包括:
- 条件分支:ifeq、iflt、ifle、ifne、ifgt、ifge、ifnull、ifnonnull、if_icmpeq、if_icmpne、if_icmplt、 if_icmpgt、if_icmple、if_icmpge、if_acmpeq和if_acmpne
- 复合条件分支:tableswitch、lookupswitch
- 无条件分支:goto、goto_w、jsr、jsr_w、ret
在Java虚拟机中有专门的指令集用来处理int和reference类型的条件分支比较操作,为了可以无须明 显标识一个数据的值是否null,也有专门的指令用来检测null值。
与前面算术运算的规则一致,对于boolean类型、byte类型、char类型和short类型的条件分支比较操作,都使用int类型的比较指令来完成,而对于long类型、float类型和double类型的条件分支比较操作,则会先执行相应类型的比较运算指令(dcmpg、dcmpl、fcmpg、fcmpl、lcmp),运算指令会返回一个整型值到操作数栈中,随后再执行int类型的条件分支比较操作来完成整个分支跳转。 由于各种类型的比较最终都会转化为int类型的比较操作,int类型比较是否方便、完善就显得尤为重要,而Java虚拟机提供的int类型的条件分支指令是最为丰富、强大的。
九、方法调用和返回指令
方法调用并不等同于方法中的代码被执行,方法调用阶段唯一的任务就是确定被调用方法的版本 (即调用哪一个方法),暂时还未涉及方法内部的具体运行过程。在程序运行时,进行方法调用是最普遍、最频繁的操作之一,Class文件的编译过程中不包含传统程序语言编译的连接步骤,一切方法调用在Class文件里面存储的都只是符号引用,而不是方法在实际运行时内存布局中的入口地址(也就是之前说的直接引用)。这个特性给Java带来了更强大的动态扩展能力,但也使得Java方法调用过程变得相对复杂,某些调用需要在类加载期间,甚至到运行期间才能确定目标方法的直接引用。方法调用分为解析和分派。
1.解析
承接前面关于方法调用的话题,所有方法调用的目标方法在Class文件里面都是一个常量池中的符号引用,在类加载的解析阶段,会将其中的一部分符号引用转化为直接引用,这种解析能够成立的前提是:方法在程序真正运行之前就有一个可确定的调用版本,并且这个方法的调用版本在运行期是不可改变的。换句话说,调用目标在程序代码写好、编译器进行编译那一刻就已经确定下来。这类方法的调用被称为解析(Resolution)。
在Java语言中符合“编译期可知,运行期不可变”这个要求的方法,主要有静态方法和私有方法两大类,前者与类型直接关联,后者在外部不可被访问,这两种方法各自的特点决定了它们都不可能通过继承或别的方式重写出其他版本,因此它们都适合在类加载阶段进行解析。
调用不同类型的方法,字节码指令集里设计了不同的指令。在Java虚拟机支持以下5条方法调用字节码指令,分别是:
- invokestatic。用于调用静态方法。
- invokespecial。用于调用实例构造器()方法、私有方法和父类中的方法。
- invokevirtual。用于调用所有的虚方法。
- invokeinterface。用于调用接口方法,会在运行时再确定一个实现该接口的对象。
- invokedynamic。先在运行时动态解析出调用点限定符所引用的方法,然后再执行该方法。前面4 条调用指令,分派逻辑都固化在Java虚拟机内部,而invokedynamic指令的分派逻辑是由用户设定的引导方法来决定的。
只要能被invokestatic和invokespecial指令调用的方法,都可以在解析阶段中确定唯一的调用版本, Java语言里符合这个条件的方法共有静态方法、私有方法、实例构造器、父类方法4种,再加上被final修饰的方法(尽管它使用invokevirtual指令调用),这5种方法调用会在类加载的时候就可以把符号引用解析为该方法的直接引用。这些方法统称为“非虚方法”(Non-Virtual Method),与之相反,其他方法就被称为“虚方法”(Virtual Method)。
方法静态解析演示:
/**
* 方法静态解析演示
*
*
*/
public class StaticResolution {
public static void sayHello() {
System.out.println("hello world");
}
public static void main(String[] args) {
StaticResolution.sayHello();
}
}
使用javap命令查看这段程序对应的字节码,会发现的确是通过invokestatic命令来调用sayHello()方 法,而且其调用的方法版本已经在编译时就明确以常量池项的形式固化在字节码指令的参数之中(代 码里的31号常量池项):
javap -verbose StaticResolution
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
Stack=0, Locals=1, Args_size=1
0: invokestatic #31; //Method sayHello:()V
3: return
LineNumberTable:
line 15: 0
line 16: 3
Java中的非虚方法除了使用invokestatic、invokespecial调用的方法之外还有一种,就是被final修饰的实例方法。虽然由于历史设计的原因,final方法是使用invokevirtual指令来调用的,但是因为它也无法被覆盖,没有其他版本的可能,所以也无须对方法接收者进行多态选择,又或者说多态选择的结果肯定是唯一的。在《Java语言规范》中明确定义了被final修饰的方法是一种非虚方法。
解析调用一定是个静态的过程,在编译期间就完全确定,在类加载的解析阶段就会把涉及的符号引用全部转变为明确的直接引用,不必延迟到运行期再去完成。而另一种主要的方法调用形式:分派 (Dispatch)调用则要复杂许多,它可能是静态的也可能是动态的,按照分派依据的宗量数可分为单分派和多分派。这两类分派方式两两组合就构成了静态单分派、静态多分派、动态单分派、动态多分派4种分派组合情况,下面我们来看看虚拟机中的方法分派是如何进行的。
2.分派
因为Java具备面向对象的3个基本特征:继承、封装和多态。本节讲解的分派调用过程将会揭示多态性特征的一些最基本的体现,如“重载”和“重写”在 Java虚拟机之中是如何实现的,这里的实现当然不是语法上该如何写,我们关心的依然是虚拟机如何确定正确的目标方法。
2.1静态分派
静态类型和实际类型在程序中都可能会发生变化,区别是静态类型的变化仅仅在使用时发生,变量本身的静态类型不会被改变,并且最终的静态类型是在编译期可知的;而实际类型变化的结果在运行期才可确定,编译器在编译程序的时候并不知道一个对象的实际类型是什么。
所有依赖静态类型来决定方法执行版本的分派动作,都称为静态分派。静态分派的最典型应用表现就是方法重载。静态分派发生在编译阶段,因此确定静态分派的动作实际上不是由虚拟机来执行 的,这点也是为何一些资料选择把它归入“解析”而不是“分派”的原因。
需要注意Javac编译器虽然能确定出方法的重载版本,但在很多情况下这个重载版本并不是“唯 一”的,往往只能确定一个“相对更合适的”版本。这种模糊的结论在由0和1构成的计算机世界中算是个 比较稀罕的事件,产生这种模糊结论的主要原因是字面量天生的模糊性,它不需要定义,所以字面量 就没有显式的静态类型,它的静态类型只能通过语言、语法的规则去理解和推断。
2.2动态分派
它与Java语言多态性的另外 一个重要体现——重写(Override)有着很密切的关联。
根据《Java虚拟机规范》, invokevirtual指令的运行时解析过程大致分为以下几步:
1)找到操作数栈顶的第一个元素所指向的对象的实际类型,记作C
2)如果在类型C中找到与常量中的描述符和简单名称都相符的方法,则进行访问权限校验,如果 通过则返回这个方法的直接引用,查找过程结束;不通过则返回java.lang.IllegalAccessError异常
3)否则,按照继承关系从下往上依次对C的各个父类进行第
4)如果始终没有找到合适的方法,则抛出java.lang.AbstractMethodError异常
正是因为invokevirtual指令执行的第一步就是在运行期确定接收者的实际类型,所以两次调用中的 invokevirtual指令并不是把常量池中方法的符号引用解析到直接引用上就结束了,还会根据方法接收者 的实际类型来选择方法版本,这个过程就是Java语言中方法重写的本质。我们把这种在运行期根据实 际类型确定方法执行版本的分派过程称为动态分派。
既然这种多态性的根源在于虚方法调用指令invokevirtual的执行逻辑,那自然我们得出的结论就只 会对方法有效,对字段是无效的,因为字段不使用这条指令。事实上,在Java里面只有虚方法存在, 字段永远不可能是虚的,换句话说,字段永远不参与多态,哪个类的方法访问某个名字的字段时,该 名字指的就是这个类能看到的那个字段。当子类声明了与父类同名的字段时,虽然在子类的内存中两 个字段都会存在,但是子类的字段会遮蔽父类的同名字段。
2.3单分派和多分派
方法的接收者与方法的参数统称为方法的宗量,这个定义最早应该来源于著名的《Java与模式》一书。根据分派基于多少种宗量,可以将分派划分为单分派和多分派两种。单分派是根据一个宗量对目标方法进行选择,多分派则是根据多于一个宗量对目标方法进行选择。
单分派和多分派的定义读起来拗口,从字面上看也比较抽象,不过对照着实例看并不难理解其含 义,下面代码中举了一个Father和Son一起来做出“一个艰难的决定”的例子。
/**
* 单分派、多分派演示
*/
public class Dispatch {
static class QQ {}
static class _360 {}
public static class Father {
public void hardChoice(QQ arg) {
System.out.println("father choose qq");
}
public void hardChoice(_360 arg) {
System.out.println("father choose 360");
}
}
public static class Son extends Father {
public void hardChoice(QQ arg) {
System.out.println("son choose qq");
}
public void hardChoice(_360 arg) {
System.out.println("son choose 360");
}
}
public static void main(String[] args) {
Father father = new Father();
Father son = new Son();
father.hardChoice(new _360());
son.hardChoice(new QQ());
}
}
运行结果:
father choose 360
son choose qq
在main()里调用了两次hardChoice()方法,这两次hardChoice()方法的选择结果在程序输出中已经显示得很清楚了。我们关注的首先是编译阶段中编译器的选择过程,也就是静态分派的过程。这时候选择目标方法的依据有两点:一是静态类型是Father还是Son,二是方法参数是QQ还是360。这次选择结果的最终产物是产生了两条invokevirtual指令,两条指令的参数分别为常量池中指向 Father::hardChoice(360)及Father::hardChoice(QQ)方法的符号引用。因为是根据两个宗量进行选择,所以 Java语言的静态分派属于多分派类型。
再看看运行阶段中虚拟机的选择,也就是动态分派的过程。在执行“son.hardChoice(new QQ())”这 行代码时,更准确地说,是在执行这行代码所对应的invokevirtual指令时,由于编译期已经决定目标方法的签名必须为hardChoice(QQ),虚拟机此时不会关心传递过来的参数“QQ”到底是“腾讯QQ”还是“奇 瑞QQ”,因为这时候参数的静态类型、实际类型都对方法的选择不会构成任何影响,唯一可以影响虚 拟机选择的因素只有该方法的接受者的实际类型是Father还是Son。因为只有一个宗量作为选择依据, 所以Java语言的动态分派属于单分派类型。
根据上述论证的结果,我们可以总结一句:如今(直至本书编写的Java 12和预览版的Java 13)的 Java语言是一门静态多分派、动态单分派的语言。强调“如今的Java语言”是因为这个结论未必会恒久不 变,C#在3.0及之前的版本与Java一样是动态单分派语言,但在C#4.0中引入了dynamic类型后,就可以很方便地实现动态多分派。JDK 10时Java语法中新出现var关键字,但请读者切勿将其与C#中的 dynamic类型混淆,事实上Java的var与C#的var才是相对应的特性,它们与dynamic有着本质的区别:var 是在编译时根据声明语句中赋值符右侧的表达式类型来静态地推断类型,这本质是一种语法糖;而 dynamic在编译时完全不关心类型是什么,等到运行的时候再进行类型判断。Java语言中与C#的 dynamic类型功能相对接近(只是接近,并不是对等的)的应该是在JDK 9时通过JEP 276引入的 jdk.dynalink模块[6],使用jdk.dynalink可以实现在表达式中使用动态类型,Javac编译器会将这些动态类型的操作翻译为invokedynamic指令的调用点。
十、异常处理指令
在Java程序中显式抛出异常的操作(throw语句)都由athrow指令来实现,除了用throw语句显式抛出异常的情况之外,《Java虚拟机规范》还规定了许多运行时异常会在其他Java虚拟机指令检测到异常状况时自动抛出。例如前面介绍整数运算中,当除数为零时,虚拟机会在idiv或ldiv指令中抛出ArithmeticException异常。
而在Java虚拟机中,处理异常(catch语句)不是由字节码指令来实现的,而是采用异常表来完成。
十一、参考资料
《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)》