<Qt>事件的幕后运作原理


最近在研究事件的幕后逻辑,以下是事件的完全逻辑过程:


1、用户出发事件;


2、生成事件对象,传递到 event() 中;


3、event() 判断事件类型 type(),并将事件对象投递到相关 type() 中;


4、相关类型接受事件,解析事件具体细节;


5、根据事件具体细节进行具体操作。


举个例子:


1、用户点击鼠标左键;


2、生成包含这个事件发生细节的对象,传递到event();


3、event() 判断是鼠标事件,将此事件投递到鼠标事件处理站;


4、鼠标事件处理站接受鼠标事件,解析得知是”点击鼠标左键“事件;


5、调用”点击鼠标左键“事件的处理方法。


event() 代码原理:(判断事件类型,再按类型调用执行)


bool QObject::event(QEvent *e)
{
    switch (e->type()) {
    case QEvent::Timer:
        timerEvent((QTimerEvent*)e);
        break;
 
    case QEvent::ChildAdded:
    case QEvent::ChildPolished:
    case QEvent::ChildRemoved:
        childEvent((QChildEvent*)e);
        break;
    // ...
    default:
        if (e->type() >= QEvent::User) {
            customEvent(e);
            break;
        }
        return false;
    }
    return true;
}

*此代码引用自: DevBean.net


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