主要有两点区别:
一是:
-
pygame.display.flip() 更新整个待显示的Surface对象到屏幕上
-
pygame.display.update() 更新部分内容显示到屏幕上,如果没有参数,则与flip功能相同(上一条)
二是
当使用OpenGL的时候,不能使用pygame.display.update()来更新窗口,需要使用pygame.display.flip() 来更新
主要有两点区别:
一是:
pygame.display.flip() 更新整个待显示的Surface对象到屏幕上
pygame.display.update() 更新部分内容显示到屏幕上,如果没有参数,则与flip功能相同(上一条)
二是
当使用OpenGL的时候,不能使用pygame.display.update()来更新窗口,需要使用pygame.display.flip() 来更新