LinkedList作为实现了List接口的一个实现类,其底层采用双向链表的方式构建,相比于ArrayList可以更快的完成插入/删除操作,但是随机访问速度慢,并且可以方便的实现队列、栈等数据结构(更好的选择是ArrayDueue),LinkedList未实现同步,需要同步时采用Collections.synchronizedList()方法对其进行包装;
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
LinkedList的构造函数有以下两个:
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
默认构造方法,生成一个空的LinkedList,拷贝构造方法,用其他集合中得到一个LinkedList;
LinkedList的操作主要有:在头/尾添加/删除元素、在任意位置添加/删除元素、得到/修改某位置元素的值、某元素在链表中的位置、链表长度等;
LinkedList中的结点用内部类Node实现:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
结点有指向前一个结点与后一个结点的指针,LinkedList还设置了头指针和尾指针,用于快速的完成对头/尾的操作;
1. link方法 包括linkFirst:将一个结点连接到链表头部,考虑链表开始为空和不为空两种情况,连接完成后链表长度+1;
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
linkLast:将一个结点连接到链表尾部,与上文方法一致;
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
link:将一个结点连接到链表中间;
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
同样有unlink的方法,unlinkFirst(),unlinkLast(),unLink()与上文类似;
2. get方法 包括:getFirst() 得到链表头元素,会判断链表是否为空,getLast() 得到链表末尾元素,会判断链表是否为空;
3. remove方法类似,有removeFirst() ,removeLast();
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
4. add方法有addFirst() 和addLast() ;
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
5. size方法,得到链表现在的长度;
以上的方法均能在常数时间完成对链表的操作;6. clear方法:依次删除链表中的元素,直至链表为空,执行clear方法后链表会被回收;
public void clear() {
// Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
// - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
// more than one generation
// - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
7. 链表的定位方法:
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
返回某位置上的元素;
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
返回某元素第一次出现的位置,同理有返回元素最后一次出现的位置,就不再赘述;
这两个查询方法是线性时间复杂度的,配合前面的方法就可以完成在任意位置的插入,删除,查询和修改了;
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
checkElementIndex方法和checkPositionIndex方法用于判断index是不是一个有效值;
8. LinkedList中封装了栈与队列的一些方法,如:peek方法,pop方法,push方法等,都是由上文提到的基本方法实现的;
9.LinkedList中有两个Iterator,分别负责正序遍历和反序遍历;
private class ListItr implements ListIterator<E> //正序遍历链表;
private class DescendingIterator implements Iterator<E> //反序遍历链表;
Iterator内部实现了next方法,hasnext等方法,对于用户而言,可以直接使用;
对集合的遍历最好采用Iterator;