hibernate 的方法总结

 

表8-1 Hibernate方法总结

方    法

描    述

创建、读取、更新和删除

save()

将一个对象保存到数据库。对于已经保存到数据库的对象,不应该调用这个方法

saveOrUpdate()

将一个对象保存到数据库,如果对象已经存在的话,就更新数据库。这个方法的效率比save()方法略微低一点儿,因为它需要执行一个SELECT语句来检查对象是否已经存在;但是,如果对象已经保存过,它不会失败

merge()

将未持久化对象的字段合并进适当的持久化对象(由ID决定)。如果数据库中不存在对应的对象,那么就创建对象并保存

persist()

将一个对象与会话重新关联起来,让对对象的修改持久化

get()

根据对象的标识符从数据库中获取特定的对象

getEntityName()

获取实体名(这常常与POJO的类名相同)

getIdentifier()

判断与会话相关联的一个特定对象的标识符(代表主键的对象)

load()

根据对象的标识符从数据库加载一个对象(如果不确定这个对象在数据库中是否存在,那么应该使用get())

refresh()

用数据库中的数据刷新一个相关联对象的状态

update()

用对对象的修改更新数据库

delete()

从数据库中删除对象

createFilter()

创建一个过滤器(查询)来减小数据库操作的范围

enableFilter()

在查询中启用由createFilter()产生的一个命名过滤器

disableFilter()

禁用一个命名过滤器

getEnabledFilter()

获取当前启用的过滤器对象

createQuery()

创建一个应用于数据库的Hibernate查询

getNamedQuery()

从映射文件获取一个查询

cancelQuery()

取消当前从另一个线程执行的任何查询

createCriteria()

创建一个条件对象来减小搜索的范围

 

 

方    法

描    述

事务和锁

beginTransaction()

开始一个事务

getTransaction()

获取当前的事务对象。如果当前没有事务,这个方法不会返回null。而是返回对象的active属性是false

lock()

获得一个对象的数据库锁(如果设置了LockMode.NONE,它的作用与persist()相似)

管理资源

contains()

判断特定的对象是否与数据库相关联

clear()

清空所有加载的实例的会话,并且取消还没有完成的所有保存、更新和删除操作。保留正在使用的迭代器

evict()

解除一个对象与会话的关联,以后对对象的修改将不持久化

flush()

将所有未保存的修改存储进数据库——执行所有保存、更新和删除操作;这实际上会让会话与数据库同步

isOpen()

判断会话是否已经关闭

isDirty()

判断会话是否与数据库同步

getCacheMode()

判断当前使用的缓存模式

setCacheMode()

改变当前使用的缓存模式

getCurrentLockMode()

判断当前使用的锁模式

setFlushMode()

判断当前使用的转储清除方法。可用选项是在每个操作之后转储清除、在需要时转储清除、不转储清除或只在提交时转储清除

setReadOnly()

将一个持久化对象标为只读(或可写)。将对象标为只读会对性能有些许好处,但是直到将它标为可写之前,对它的状态的修改会被忽略

close()

关闭会话,因此也会关闭底层数据库连接;释放其他资源(比如缓存)。在调用close()之后,就不能在Session对象上执行操作

getSessionFactory()

获取创建当前Session实例的SessionFactory对象的引用

JDBC连接

connection()

获取底层数据库连接的引用

disconnect()

断开底层数据库连接

reconnect()

重新连接底层数据库

isConnected()

判断是否连接了底层数据库

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值