微服务1 Spring Boot中属性配置

微服务1 Spring Boot中属性配置

Spring Boot中属性配置文件默认为src/main/resources中的application.properties/yml,这里可以配置容器的端口号,数据库连接,服务名,日志信息等各种配置信息。

1.    基本属性配置

1)     Application.properties文件中指定应用的端口号和应用名。

                                           图一

注意:上面的注释有错,端口号为8080

2)     用上面指定的端口号访问该应用

                                    图二

当没有配置端口号server.port时,默认的端口号为8080。

3)     应用名在后续的Spring Cloud中会被注册为服务名。

2.    自定义属性配置

1)     在src/main/java中创建com.dhc.entity(包名可自定),并在该包中创建类Book

                                           图三

注意:所有属性要创建其getter和setter方法。

使用注解@Value加载属性值,其中${}中的内容为属性名,自己设定。

使用注解@Component将类实例化到Spring容器中。

2)     在application.properties文件中配置我们自定义的属性

                                                  图四

  属性book.dec的值通过以${属性名}的方式调用book.name和book.author的参数值。

 

3)     在HelloController中测试我们设置的自定义属性值。

                                           图五

4)     浏览器输入地址http://localhost:8080/hello,回到控制台,我们会看到控制台打印出book.dec信息。

                                           图六

由于控制台打印的信息比较多,一般我们不用这种方法测试,而是使用日志输出,后面的章节中再做介绍。

3.    使用application.yml文件配置属性

Yml文件以阶梯化缩进的方式配置,结构清晰易读,且字符明显减少。

                      图七

其与图一的配置等价。

注意:

a)     yml文件中属性值和前面的冒号之间必须有一个空格。

b)     yml文件和properties文件中的注释都是用“#”,并且都只能是单行注释。

4.    使用随机数配置属性

在一些特殊情况下,我们希望有些参数每次被加载的不一样,此时我们可以采用随机数来生成。

                                           图八

5.    命令行属性配置

除了在application.properties/yml文件中配置属性,还可以在通过命令行启动的时候配置(参见Spring Boot入门中的三种启动方式),

                                           图九

连续的两个—就是对application.properties的属性进行赋值的标识。

6.    多环境配置

a)     在src/main/resources中创建不同环境中的配置文件,其配置同applicaition.properties。

                                    图十

application_dev:开发环境

application_test:测试环境

application_prod:生产环境

 

b)     在application.properties中通过spring.profiles.active配置来设置具体加载以上哪一种配置文件。

                                           图十一

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值