JavaSE-封装

封装

程序:通过封装成接口,通过方法来调用

  1. 实现数据的访问权限控制,不是所有人都可以访问
  2. 实现数据赋值的规范化标准化的管控
  3. 实现封装的方法是:成员变量加修饰符private(私有的),无法直接访问,需要生成方法

构造函数

  1. 构造函数是一种特殊的方法,主要是用来对对象的初始化
  2. 总是与new放在一起使用
  3. 构造函数的函数名是与类名一致
  4. 实现构造函数的方法是:修饰符public类名

构造函数的注意事项

  1. 构造函数没有返回值
  2. 构造函数默认存在一个无参的
  3. 对象在生成的时候调用且只调用一次构造函数
  4. 如果构造函数调用失败,则无法创建对象
  5. 对象实例化时,由虚拟机自动调用的

this关键字

this:表示当前类的对象,哪个对象调用了this所属的方法,this表示哪个对象,通过this可以调用当前对象的成员变量和方法

this():表示调用当前对象的无参构造函数

static关键字

主要用来修饰类的成员(成员变量、方法)

static特点

  1. static修饰的成员在类加载的时候直接运行优先级
  2. 通过类直接访问(类名.成员)
  3. static是针对所有对象的属性值相同时才使用static修饰
  4. 被static修饰的方法不能调用非静态变量非静态方法可以调用静态或者非静态变量

静态构造代码块

主要是为了方便变量的统一初始化,执行且执行一次

class 类名{
	static{
		变量;
	}
}

构造代码块

直接在类中定义没有被static修饰的代码块,构造代码块可以执行多次,在创建对象的时候使用

优先级:静态构造代码块>构造代码块>构造函数

class 类名{
	{
		变量;
	}
}
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