设计模式学习——单例模式



单例模式的介绍

所谓类的单例设计模式,就是采用一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)

单例模式有八种方式:

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

单例模式实现步骤

  1. 构造器私有化(防止new)
  2. 类的内部创造对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。
  4. 代码实现

单例模式详解

饿汉式(静态常量)

public class SingletonTest01 {

    private SingletonTest01() {

    }

    private  final static SingletonTest01 singleton = new SingletonTest01();

    public static SingletonTest01 getSingleton() {
        return singleton;
    }
}

优缺点说明

  1. 优点:写法简单,在类装载的时候完成实例化,避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,如果从未使用该实例,则会造成资源浪费。
  3. 这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题。不过,singleton在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getSingleton方法,但是导致类状态的原因有很多种,因为不能确定有其他的方式(或者其他静态方法)导致类装载,这时候初始化singleton就没有达到lazy loading的效果。
  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。

饿汉式(静态代码块)

它与第一种饿汉式单例模式并无区别

public class SingletonTest02 {
    private SingletonTest02() {

    }

    private static SingletonTest02 singletonTest02;

    static {
        singletonTest02=new SingletonTest02();
    }

    public SingletonTest02 getSingleton(){
        return singletonTest02;
    }

}

懒汉式(线程不安全)

public class SingletonTest03 {

    private SingletonTest03(){

    }

    private  static SingletonTest03 singleton;

    public static SingletonTest03 getSingleton(){
        if (singleton==null) {
            singleton = new SingletonTest03();
        }
        return singleton;
    }
}

优缺点说明:

  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
  3. 结论:在实际开发中,不能使用这种方式。

懒汉式(线程安全)

 public class SingletonTest04 {

    private SingletonTest04(){

    }

    private  static SingletonTest04 singleton;

    public static synchronized SingletonTest04 getSingleton(){
        if (singleton==null) {
            singleton = new SingletonTest04();
        }
        return singleton;
    }
}

优缺点说明:

  1. 解决了线程不安全问题
  2. 效率太低,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getSingleton()方法都要进行同步,而其实这个方法只执行了一次实例化代码就够了,后面的像获得该类实例,直接return就行了,方法进行同步效率太低。
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。

懒汉式(线程安全,同步代码块)

public class SingletonTest05 {

    private SingletonTest05(){

    }

    private  static SingletonTest05 singleton;

    public static  SingletonTest05 getSingleton(){
        if (singleton==null) {
            synchronized (SingletonTest05.class) {
                singleton = new SingletonTest05();
            }
        }
        return singleton;
    }
}

优越点说明:

  1. 这种方式,本意是对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。它和第3种实现方式遇到的情况一致,假如一个线程进入了if(singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
  3. 结论:在实际开发中,不能使用这种方式。

双重检查

public class SingletonTest06 {

    private SingletonTest06(){

    }

    private  static SingletonTest06 singleton;

    public static  SingletonTest06 getSingleton(){
        if (singleton==null) {
            synchronized (SingletonTest06.class) {
                if (singleton ==null) {
                    singleton = new SingletonTest06();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

优缺点说明:

  1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次If(singleton==null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(singleton==null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
  3. 线程安全,延迟加载,效率较高。
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。

静态内部类

public class SingletonTest07 {

    private SingletonTest07(){

    }

    private static class GetSingleton{
        private static final SingletonTest07 singleton=new SingletonTest07();
    }

    public static synchronized SingletonTest07 getSingleton(){
            return GetSingleton.singleton;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载GetSingleton类,从而完成了Singleton的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程使无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载、效率高
  5. 结论:推荐使用

枚举类

public class SingletonTest08 {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton=Singleton.SINGLETON;
        Singleton singleton1=Singleton.SINGLETON;
        System.out.println(singleton==singleton1);
        System.out.println(singleton.hashCode());
        System.out.println(singleton1.hashCode());
    }


     enum Singleton{
        SINGLETON;
        public void sayOK(){
            System.out.println("It's OK");
        }
    }
}

优缺点说明:

  1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象耗时过多或耗费资源过多,(即:重量级对象)但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
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