操作符

分类:

一元操作符(有一个变量参与的操作符)如:  ! , > , < , = , instanceOf

二元操作符(有两个变量参与的操作符)+ , - , * , /

元,表示变量

取模运算

余数的作用,可以实现循环取连续的值。如

for (a = 0 ; a < 100 ; a++){

     System.out.println( a % 5);

}

7 % 3的意义是7中有2个3,余下1.

7 % 20 的意义是,7中有0个20,余下7。

运算的规律:结果的符号永远与被除数(7)符号相同

位移运算

左移n :a << n   相当于 a*2n

右移na >> n   相当于 a/2n

按位运算

按位与 &

两个都是1,结果才是1,串联关系。例如: 1&0 = 0 ;1&1= 1;

0xff0000ff & 0x12345678 = 0x12000078

16进制f = 2进制 1111

与运算可以用于取段位。

按位或 |

只要有一个是1,结果就是1,并联关系。例如:1|1 = 1;1|0 = 1;

0xff0000ff | 0x12345678 = 0xff3456ff

按位异或 ^

不同为1,相同为0,比较关系。例如:1^1 =0;1^0 = 1;

进制间的关系

如图:



位运算有哪些?


3&5 = ?

3: 0x00000011               --------    1x2^1 + 1x2^0 = 2 + 1 = 3

5:   0x00000101                --------    1x2^2 + 1x2^0 = 4 + 1 = 5

&:   0x00000001                --------    1



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