go-zero微服务实战系列(八、如何处理每秒上万次的下单请求)

随着业务的发展,我们就会遇到一些高并发写请求的场景,秒杀抢购就是最典型的高并发写场景。在秒杀抢购开始后用户就会疯狂的刷新页面让自己尽早的看到商品,所以秒杀场景同时也是高并发读场景。那么应对高并发读写场景我们怎么进行优化呢?

处理热点数据

秒杀的数据通常都是热点数据,处理热点数据一般有几种思路:一是优化,二是限制,三是隔离。

优化

优化热点数据最有效的办法就是缓存热点数据,我们可以把热点数据缓存到内存缓存中。

限制

限制更多的是一种保护机制,当秒杀开始后用户就会不断地刷新页面获取数据,这时候我们可以限制单用户的请求次数,比如一秒钟只能请求一次,超过限制直接返回错误,返回的错误尽量对用户友好,比如 "店小二正在忙" 等友好提示。

隔离

秒杀系统设计的第一个原则就是将这种热点数据隔离出来,不要让1%的请求影响到另外的99%,隔离出来后也更方便对这1%的请求做针对性的优化。具体到实现上,我们需要做服务隔离,即秒杀功能独立为一个服务,通知要做数据隔离,秒杀所调用的大部分是热点数据,我们需要使用单独的Redis集群和单独的Mysql,目的也是不想让1%的数据有机会影响99%的数据。

流量削峰

针对秒杀场景,它的特点是在秒杀开始那一刹那瞬间涌入大量的请求,这就会导致一个特别高的流量峰值。但最终能够抢到商品的人数是固定的,也就是不管是100人还是10000000人发起请求的结果都是一样的,并发度越高,无效的请求也就越多。但是从业务角度来说,秒杀活动是希望有更多的人来参与的,也就是秒杀开始的时候希望有更多的人来刷新页面,但是真正开始下单时,请求并不是越多越好。因此我们可以设计一些规则,让并发请求更多的延缓,甚至可以过滤掉一些无效的请求。

削峰本质上是要更多的延缓用户请求的发出,以便减少和过滤掉一些无效的请求,它遵从请求数要尽量少的原则。我们最容易想到的解决方案是用消息队列来缓冲瞬时的流量,把同步的直接调用转换成异步的间接推送,中间通过一个队列在一端承接瞬时的流量洪峰,在另一端平滑的将消息推送出去,如下图所示:

采用消息队列异步处理后,那么秒杀的结果是不太好同步返回的,所以我们的思路是当用户发起秒杀请求后,同步返回响应用户 "秒杀结果正在计算中..." 的提示信息,当计算完之后我们如何返回结果给用户呢?其实也是有多种方案的。

  • 一是在页面中采用轮询的方式定时主动去服务端查询结果,例如每秒请求一次服务端看看有没有处理结果,这种方式的缺点是服务端的请求数会增加不少。
  • 二是主动push的方式࿰
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