ThreadLocal与nheritableThreadLocal的区别及使用

ThreadLocal

多线程环境中,共享变量的并发修改常常导致线程同步问题,ThreadLocal可以存储线程私有的本地变量,从而使线程之间的变量相互隔离
因为ThreadLocal在线程执行的上下文可以传递变量的特性,所以可以很好的解决变量值传递问题:
常见的web项目中,session需要在执行过程中进行传递,此时我们有两种选择

每一个需要调用的方法,都增加session的入参
使用ThreadLocal
很明显,方法中增加session的入参增加了代码的侵入性,并且无法避免传递过程中被篡改从而引发难以察觉的BUG,所以,当一个参数需要贯穿始终,那么使用ThreadLocal是很好的实现方式
举例:设置userId,供全局使用的参数

public class UserThreadLocalUtils {
    private static final ThreadLocal<String> userLocal = new ThreadLocal<>();

    public static String getUserId() {
        return userLocal.get();
    }

    public static void setUserId(String userId) {
        userLocal.set(userId);
    }

    public static void clear() {
        userLocal.remove();
    }
}

注意:这种用法只适用于一个线程的上下文去使用,ThreadLocal是线程上下文,如果主线程开启子线程,子线程是获取不到值的

在这里插入图片描述

解决办法1:在执行子线程时再设置一遍值j
解决办法2:ava引入了InheritableThreadLocal来解决次此问题
解决办法3:线程池相关可参考:链接: 父子线程数据传递的5种姿势

InheritableThreadLocal

InheritableThreadLocal实现父子线程变量传递是在子线程初始化过程中,而池化的线程是不会重新初始化的,所以InheritableThreadLocal不能在线程池开辟的子线程
中传递,或者说,只会在子线程初始化时传递一次,而后在线程池中未被销毁之前,无法再次接受父线程的变量传递
总而言之就是,只会保留最初设置的值,中途不能够改变值

举例:

public class UserInheritableUtils {
    private static final InheritableThreadLocal<String> userLocal = new InheritableThreadLocal<>();

    public static String getUserId() {
        return userLocal.get();
    }

    public static void setUserId(String userId) {
        userLocal.set(userId);
    }

    public static void clear() {
        userLocal.remove();
    }

}

解决办法,使用阿里提供的TTL解决,链接如下

链接: link

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