java语言基础

一.变量

  1. 概念:变量是内存中的一块存储空间,是存储数据的基本单元

  2. 语法:

    • 先声明后赋值

      数据类型 变量名;//声明变量
      变量名=变量值;//给变量赋值
      int b;
      b=20;
      
    • 声明变量并赋值

      数据类型 变量名=变量值;
      int a=10;
      
    • 一次性声明多个同类型变量

      数据类型 变量名1,变量名2,变量名3=变量值,...;
      int c,d,f=30;
      

二.数据类型

  • java是强类型的编程语言

  • 数据类型分为基本数据类型和引用数据类型

  • 基本数据类型

    • 整数类型–整型

      数据类型字节数二进制十进制
      byte1-27–27-1-128–127
      short2-215–215-1-32768–32767
      int4-231–231-1-2147483648–2147483647
      long8-263–263-1-9223372036854775808–9223372036854775807

      **注:**整数类型默认int,如果需要存储long,需要在字面值后加"L"

    • 浮点类型–小数

      数据类型字节数
      float4
      double8

      **注:**浮点数默认double,如果需要存储float,需要在字面值后加"F"

    • 字符类型

      数据类型字节十进制值字符集
      char20–65535Unicode(万国码)

      ASCII(美国标准信息交换码)编码暗合Unicode

      		char g='A';//以字面值对字符类型进行赋值
      		char g2=65;//以字符的十进制表示形式对字符类型进行赋值
      		char g3='\u0041';//以字符的十六进制表示形式对字符类型进行赋值
      
      转义字符:\' \\ \" \t(tab) \n(换行)
      
    • 布尔类型

      数据类型字面值
      booleantrue/false

      **注:**布尔类型不能参与运算,+ - * /

  • 引用数据类型

    • 字符串

      数据类型字面值
      String字符序列
      String s="HelloWrold";
      
    • 数组

    • 对象

三.数据类型之间的转换

  • 自动类型转换

    byte b=10;
    int a=b;
    数据类型兼容;目标类型大于原类型
    	//数据提升链:byte--short--int--long--float--double
    	//数据提升链:char--int--long--float--double
    
  • 强制类型转换

    int i=10;
    byte b=(byte)i;//目标类型 变量名=(目标类型)源数据;
    数据类型兼容;目标类型小于原类型
    //强转原则:
    如果空间足够,数值不变
    如果空间不够,整数可能转为负数
    小数转整数,保留整数位
    整数和字符可以互转
    
  • 自动类型提升

    比如变量 a和变量 b,进行运算

    • 如果一方为double,结果一定为double
    • 如果一方为float,结果一定为float
    • 如果一方为long,结果为long
    • 其他类型运算结果为int

四.表达式

  • 通过运算符(+ - * /)链接的变量或者字面值,并最终有一个结果的式子

五.运算符

  • 算数运算符:+ - * / %(模:取余)

  • 赋值运算符:++ – += -+ *= /= %= =

    面试重点:

    ​ a++和++a区别?
    ​ a++:先参与运算,后进行自增
    ​ ++a:先进行自增,后进行运算

    面试重点:

    ​ byte c=1;c=c+1;是否可以编译通过?c+=1;是否可以编译通过?原因是什么?
    ​ c=c+1;不能编译通过,整数默认int int无法直接转为byte
    ​ c+=1;可以编译通过,c=(byte)(c+1)内部存在强转

  • 比较运算符:> >= < <= == !=

  • 逻辑运算符:&& || !

    &&:与,链接两个布尔表达式,双方为true,结果为true,一方为false,结果为false
    ||:或,链接两个布尔表达式,一方为true,结果为true,双方为fasle,结果为false
    !:非 对结果取反

  • 三元运算符:布尔表达式?结果1:结果2

    如果布尔表达式为true,执行结果1,如果结果为false,执行结果2

六.扫描器

		//创建扫描器
		java.util.Scanner sc=new java.util.Scanner(System.in);
		//输入整数
		int i=sc.nextInt();
		System.out.println("这个整数是"+i);//字符串和+,+代表拼接,任何值+字符串都为字符串
		byte b=sc.nextByte();
		short s=sc.nextShort();
		long l=sc.nextLong();
		//输入浮点数
		float f=sc.nextFloat();
		double d=sc.nextDouble();
		//输入boolean
		boolean bl=sc.nextBoolean();
		//输入char
		char c=sc.next().charAt(0);
		//输入字符串
		String str=sc.next();

七.导包

  • 语法:

    import 包名.....类名;
    import java.util.Scanner;
    
  • 位置:package下,类之上

  • 注:可以存在多个import语句;*:通配符,代表此包下所有内容,lang自动导入

  • 作用:将已经写好的内容加载到此代码中

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