线程池

1:线程池:

1) 线程池的特点,线程执行完毕后,不会变成垃圾,而是会进入线程池中,等待下次调用;可以多次使用,节约成本.

2) 构造方法:通过使用Executors工厂类来获取ExecutorService,(线程池),通过ExecutorService类中的submit()方法,

来给线程池中添加线程,最后调用shutdown()方法,来结束线程池.

3) Callable接口:子实现类需要复写call()方法,且call()是有返回值,Callable和Runnable的区别:就是方法是返回程序的结果.

4) submit(); 参数为Runnable或者Callable的子实现类,它的返回值就是Callable中的结果,返回为一个Futrue类型,

通过get()方法,得到最后的结果.


2:定时器:

1) Timer: 可以重复执行或者多少毫秒后执行

2) schedule(TimerTask task,long delay);多少毫秒后开始执行task中的任务,

schedule(TimerTask, long delay, long period); 间隔period毫秒一直执行task中的任务,

cancel(); 结束这个计时器,丢弃当前多有的任务.

3) TimerTask:子类继承并且复写run()方法,

3: 匿名内部类的线程:

1)Thread:

new Thread(){  public void run(){ ... }

}.start();

2)Runnable:

new Thread(new Runnable(){ public void run(){ ... }

}
).start();

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值