设计模式-装饰者设计模式

1.装饰者设计模式的公共接口


public interface Coder {
	public void coder();
}


2.被装饰者


public class Student implements Coder{


	@Override
	public void coder() {
		System.out.println("我会C语言");
		System.out.println("我会Java语言");
	}


}


3.定义装饰者

public class HPEStudent implements Coder{
	//别人传一个Student
	private Student student;
	public HPEStudent(Student student) {
		this.student = student;
	}
	@Override
	public void coder() {
		//包装模式,对学生进行包装,不管是什么学生都可以,只要穿个学生就可以了
		student.coder();
		System.out.println("我学会了框架");
		System.out.println("我学会了数据库");
	}

}

4.测试类

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建装饰模式对象,传入学生对象,对学生进行包装
		HPEStudent hpeStudent = new HPEStudent(new Student());
		hpeStudent.coder();
	}
}


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