1、String是不可变的,因为其底层是private final修饰的char数组,final修饰的变量,一经定义是不可变的,但是在这里大家肯定又好奇final修饰的变量不是一定要赋值吗?
我们来看源码。
private final char value[];
public String() {
this.value = "".value;
}
public String(String original) {
this.value = original.value;
this.hash = original.hash;
}
因为value数组在构造方法中复制了,在编译期是允许这样做的。
2、StringBuilder和StringBuffer是可变的字符串。因为这两个类都继承了
AbstractStringBuilder这个抽象类,然后该抽象类中定义了一个公开的char数组,然后StringBuilder和StringBuffer的append方法都去调用了父类的append方法,并没有去重写这个方法。
以下是StringBuilder中的append方法
public StringBuilder append(StringBuffer sb) {
super.append(sb);
return this;
}
以下是AbstractStringBuilder中的append方法
public AbstractStringBuilder append(StringBuffer sb) {
if (sb == null)
return appendNull();
int len = sb.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
sb.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
其中ensureCapacityInternal()这是个方法,我们看一下这个方法的代码:
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
我们可以明确的看到这个方法用到了Arrays.copyOf这个方法,所以我们可以知道,当这个数组达到一定界限的时候,这个数组会创建一个大数组,然后将原来的数组拷贝过去。
StringBuilder和StringBuffer其他的区别无非就是线程安不安全的问题,还有效率问题。
我们看一下StringBuffer中的源码。
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
我们发现StringBuffer中的append方法带有synchronized关键字,可以知道StringBuffer是线程安全的,既然线程安全了,那么效率自然而然就比较慢了。
StringBuilder我们从上面看到,并没有带synchronized关键字,可知他没有考虑线程安全问题,所以他效率比较快。
至于应用场景的话,建议设置为成员变量的时候可以考虑StringBuffer,设置为局部变量的时候可以考虑StringBuilder,因为一个线程一个栈,所以栈空间并不存在线程安全的问题。