大家好,我叫何先振。这期给大家讲下数组。
数组的概述
1.数组的定义:
数组是由多个相同类型的变量按照一定的顺序排列的集合,并且统一命名为一个变量,并且通过编号进行管理这个集合中的变量。数组的组成:数组名、数组元素、数组下标、数组长度。
2.数组的特点:
(1)数组是有序的,通过编号(下标)进行管理。
(2)数组本身是引用数据类型,而数组的元素却可以是任何数据类型。包括基本数据类型和引用数据类型。
(3)创建数组会在内存中开辟一块连续的空间,这块连续的空间依次存放有序的元素,中间不会有其他的数据。
(4)数组的长度一旦确定,就不可以被修改。
3.数组的分类:
(1)按照维度分类:可以分为一维数组、二维数组、三维数组......
(2)按照数组元素的类型分类:基本数据类型的数组、引用数据类型的数组。
一维数组的使用
1.一维数组的声明和初始化:
对比基本数据类型的声明和初始化,可以有两种方式:第一种是声明和初始化分开进行。第二种是声明和初始化同时进行。声明只做变量声明,初始化是为了确定变量的值。如图:
那么同样数组也有直接声明加初始化,在初始化的时候同时进行对数据元素赋值操作,我们称为静态初始化。下图我们看到数组的组成有变量名为nums。数组的元素(1、2、3、4)。数组的编号和长度暂时我们后面说。
[]括号前面的int和new 后面的int 确定了数组的类型必须存int类型的元素。保证数组只能存相同数据类型的元素。{}括号里面存的就是数组的元素成员。
在初始化时没有对数组元素进行赋值操作。声明和赋值是分开操作的,我们称为动态初始化。
这里我们可以看出,不管是动态初始化,还是静态初始化,都需要确定数组的长度,一旦初始化完成,数组的长度就确定了。
2.数组元素的调用:
当我们用动态初始化后,没有对数组元素进行赋值。那么我们如何给数组元素进行赋值操作,这就需要用到数组的下标。我们可以通过下标进行赋值和访问数组中的元素。下标默认是从0开始。
我们定义的长度是5,如果给数组弄了6个值,那么运行时就会提示数组下标越界。ArrayIndex(数组下标)Out(外)OfBounds(边界)。
3.数组的长度和遍历:
数组的长度可以通过数组的属性。.length获取。