代理模式和切面简介

代理设计模式:   java里常用的设计模式
       特点:  1.具体类和代理类有相同的接口或者共同的父类
       2.代理类为具体类负责消息的处理,并将消息转发给具体类
       3.代理类本身并不是真正的实现者,而是通过调研具体类的方法来实现的
       
2.按照代理类创建的时机,分两类:
    1.静态代理:  是有我们程序员或者是特定的工具生成的
       
    
    2.动态代理:  在程序运行期间,通过反射的方式动态的创建出来的
       2.1: jdk动态代理(接口):
                                             必须知道一个类和一个接口
                  InvocationHandler 只有一个方法
                  
                  public Object invoke(Object proxy,Method method,Object[] args) throws Throwable 
                  
                  proxy:代理类的对象
                  method: 被代理的方法
                  args:被代理的方法的参数列表
       2.2: Proxy:类
               
               
               
 3. aop:  1.Advice(增强代码功能的类)  
          2.织入(Weaving):对方法进行增强:
                1.前置增强:  在目标方法前调用
                
               2.后置增强:   在目标方法后调用
               
               
              3.环绕增强、:可以把前置  后置  异常抛出增强、最终增强等合到一起
              
              
                                           异常抛出增强、最终增强等类型
                                           
                                           
              4.Pointcut(切入点): 就是带有通知的连接点,在程序里主要体现为书写切入点的表达式:
              
              
              5.Join Point:(连接点):程序执行过程里明确的一个点,一般就是方法的调用
              
              6.Aspect(切面):  通常指的是一个类(里面可以指定切入点和通知)  
              
              
              
                  
                                             

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