线程状态、等待与唤醒、Lambda表达式、Stream流

线程状态

线程由生到死的完整过程:技术素养和面试的要求。

线程从创建到销毁的过程称为线程的生命周期,在线程的生命周期内一共有六种状态:

 

计时等待和无限等待

计时等待: 调用线程类的 sleep() 方法可使当前线程进入睡眠状态,当睡觉时间达到时线程会被自动唤醒。

  • public static void sleep(long time) 让当前线程进入到睡眠状态,到毫秒后自动醒来继续执行

  • 无限等待

  • Object类的方法:

    • public void wait() : 让当前线程进入到等待状态 此方法必须锁对象调用.

    • public void notify() : 唤醒当前锁对象上等待状态的线程 此方法必须锁对象调用.

    • public void notifyAll() : 唤醒当前锁对象上所有等待状态的线程 此方法必须锁对象调用.

等待唤醒机制

什么是等待唤醒机制

  • 概述: 使用等待和唤醒实现多条线程之间有规律的执行

  • 例如: 子线程打印i循环,主线程打印j循环

  • 不使用等待唤醒机制: 结果是主线程和子线程随机交替打印输出----->没有规律

  • 使用等待唤醒机制: 结果就要有规律的打印输出

    • 打印1次i循环,然后打印1次j循环....依次循环打印输出....---->有规律

    • 如何实现:

      • 子线程打印1次i循环,然后唤醒主线程来执行, 子线程就进入无限等待

      • 主线程打印1次j循环,然后唤醒子线程来执行,主线程就进入无限等待

      • 子线程打印1次i循环,然后唤醒主线程来执行,子线程就进入无限等待

      • 主线程打印1次j循环,然后唤醒子线程来执行,主线程就进入无限等待

如何实现等待唤醒机制:

  • 1.使用锁对象调用wait()方法进入无限等待

  • 2.使用锁对象调用notify()方法唤醒无限等待线程

  • 3.调用wait(),notify()方法的锁对象要一致

  • 案例: 主线程和子线程有规律的交替打印输出

分析等待唤醒机制程序的执行

  • 1.不管是否使用等待唤醒机制,线程的调度都是抢占式

  • 2.线程进入无限等待,线程就会释放锁,cpu,也不会再去争夺

  • 3.唤醒其他线程,当前唤醒线程是不会释放锁,cpu的

  • 4.无限等待线程被唤醒,拿到锁对象后,会从进入无限等待的位置继续往下执行

Lambda表达式

面向对象编程思想

面向对象强调的是对象 , “必须通过对象的形式来做事情”,相对来讲比较复杂,有时候我们只是为了做某件事情而不得不创建一个对象 , 例如线程执行任务,我们不得不创建一个实现Runnable接口对象,但我们真正希望的是将run方法中的代码传递给线程对象执行

函数编程思想

在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿什么东西做什么事情”。相对而言,面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”,而函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法——强调做什么,而不是以什么形式做。例如线程执行任务 , 使用函数式思想 , 我们就可以通过传递一段代码给线程对象执行,而不需要创建任务对象

Lambda表达式的体验

  • 实现Runnable接口的方式创建线程执行任务

  • 匿名内部类方式创建线程执行任务

    • 以上2种方式,其实都是通过Runnable的实现类对象来传递任务给线程执行

    • 思考: 是否能不通过实现类对象传递任务给线程执行呢?--->函数式编程

Stream

  • 概述: 可以将流式思想类比成工厂车间的流水线\河流...

  • 特点:

    • 流一定要搭建好完整的函数模型,函数模型中必须要有终结方法

    • Stream流不能重复操作,也就是一个Stream流只能使用一次

    • Stream流不会存储数据的

    • Stream流不会修改数据源

根据Map获取流

  • 根据Map集合的键获取流

  • 根据Map集合的值获取流

  • 根据Map集合的键值对对象获取流

  • <R> Stream<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper) 把流中T类型的元素转换为R类型;

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