线程状态
线程由生到死的完整过程:技术素养和面试的要求。
线程从创建到销毁的过程称为线程的生命周期,在线程的生命周期内一共有六种状态:
计时等待和无限等待
计时等待: 调用线程类的 sleep() 方法可使当前线程进入睡眠状态,当睡觉时间达到时线程会被自动唤醒。
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public static void sleep(long time)
让当前线程进入到睡眠状态,到毫秒后自动醒来继续执行 -
无限等待
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Object类的方法:
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public void wait()
: 让当前线程进入到等待状态 此方法必须锁对象调用. -
public void notify()
: 唤醒当前锁对象上等待状态的线程 此方法必须锁对象调用. -
public void notifyAll()
: 唤醒当前锁对象上所有等待状态的线程 此方法必须锁对象调用.
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等待唤醒机制
什么是等待唤醒机制
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概述: 使用等待和唤醒实现多条线程之间有规律的执行
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例如: 子线程打印i循环,主线程打印j循环
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不使用等待唤醒机制: 结果是主线程和子线程随机交替打印输出----->没有规律
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使用等待唤醒机制: 结果就要有规律的打印输出
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打印1次i循环,然后打印1次j循环....依次循环打印输出....---->有规律
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如何实现:
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子线程打印1次i循环,然后唤醒主线程来执行, 子线程就进入无限等待
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主线程打印1次j循环,然后唤醒子线程来执行,主线程就进入无限等待
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子线程打印1次i循环,然后唤醒主线程来执行,子线程就进入无限等待
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主线程打印1次j循环,然后唤醒子线程来执行,主线程就进入无限等待
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如何实现等待唤醒机制:
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1.使用锁对象调用wait()方法进入无限等待
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2.使用锁对象调用notify()方法唤醒无限等待线程
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3.调用wait(),notify()方法的锁对象要一致
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案例: 主线程和子线程有规律的交替打印输出
分析等待唤醒机制程序的执行
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1.不管是否使用等待唤醒机制,线程的调度都是抢占式
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2.线程进入无限等待,线程就会释放锁,cpu,也不会再去争夺
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3.唤醒其他线程,当前唤醒线程是不会释放锁,cpu的
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4.无限等待线程被唤醒,拿到锁对象后,会从进入无限等待的位置继续往下执行
Lambda表达式
面向对象编程思想
面向对象强调的是对象 , “必须通过对象的形式来做事情”,相对来讲比较复杂,有时候我们只是为了做某件事情而不得不创建一个对象 , 例如线程执行任务,我们不得不创建一个实现Runnable接口对象,但我们真正希望的是将run方法中的代码传递给线程对象执行
函数编程思想
在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿什么东西做什么事情”。相对而言,面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”,而函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法——强调做什么,而不是以什么形式做。例如线程执行任务 , 使用函数式思想 , 我们就可以通过传递一段代码给线程对象执行,而不需要创建任务对象
Lambda表达式的体验
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实现Runnable接口的方式创建线程执行任务
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匿名内部类方式创建线程执行任务
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以上2种方式,其实都是通过Runnable的实现类对象来传递任务给线程执行
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思考: 是否能不通过实现类对象传递任务给线程执行呢?--->函数式编程
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Stream
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概述: 可以将流式思想类比成工厂车间的流水线\河流...
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特点:
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流一定要搭建好完整的函数模型,函数模型中必须要有终结方法
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Stream流不能重复操作,也就是一个Stream流只能使用一次
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Stream流不会存储数据的
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Stream流不会修改数据源
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根据Map获取流
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根据Map集合的键获取流
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根据Map集合的值获取流
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根据Map集合的键值对对象获取流
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<R> Stream<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper) 把流中T类型的元素转换为R类型;