首先给大家看一个例子:
public class Test {
/** *//**
* 关于Integer大小比较问题
* @author 经理
*/
public static void main(String[] args) {
Integer a = 10;
Integer b = 10;
System.out.println("a==b : " + String.valueOf(a==b));
System.out.println("a.equals(b) : " + String.valueOf(a.equals(b)));
}
}
运行一下,在控制台得到的结果是这样的
a==b : true
a.equals(b) : true
当是当我们变换一下值
public class Test {
/** *//**
* 关于Integer大小比较问题
* @author 经理
*/
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1000;
Integer b = 1000;
System.out.println("a==b : " + String.valueOf(a==b));
System.out.println("a.equals(b) : " + String.valueOf(a.equals(b)));
}
}
运行一下,控制台的结果又是
a==b : false
a.equals(b) : true
这是什么原因呢?我当时也有点犯糊涂。有点冲动就直接开源码看了。 实际上在我们用Integer a = 数字;来赋值的时候Integer这个类是调用的public static Integer valueOf(int i)这个方法。
public static Integer valueOf(int i) {
if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + 128];
else
return new Integer(i);
}
我们来看看ValueOf(int i)的代码,可以发现他对传入参数i做了一个if判断。在-128<=i<=127的时候是直接用的缓存,而超出了这个范围则是new了一个对象。
public class Test {
/** *//**
* 关于Integer大小比较问题
* @author 经理
*/
public static void main(String[] args) {
Integer a = 10;
Integer b = 10;
System.out.println("a==b : " + String.valueOf(a==b));
System.out.println("a.equals(b) : " + String.valueOf(a.equals(b)));
}
}
运行一下,在控制台得到的结果是这样的
a==b : true
a.equals(b) : true
当是当我们变换一下值
public class Test {
/** *//**
* 关于Integer大小比较问题
* @author 经理
*/
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1000;
Integer b = 1000;
System.out.println("a==b : " + String.valueOf(a==b));
System.out.println("a.equals(b) : " + String.valueOf(a.equals(b)));
}
}
运行一下,控制台的结果又是
a==b : false
a.equals(b) : true
这是什么原因呢?我当时也有点犯糊涂。有点冲动就直接开源码看了。 实际上在我们用Integer a = 数字;来赋值的时候Integer这个类是调用的public static Integer valueOf(int i)这个方法。
public static Integer valueOf(int i) {
if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + 128];
else
return new Integer(i);
}
我们来看看ValueOf(int i)的代码,可以发现他对传入参数i做了一个if判断。在-128<=i<=127的时候是直接用的缓存,而超出了这个范围则是new了一个对象。