第六章、循环结构与程序设计基本算法(求和问题)

例6.1 输入一个自然数,判断它是一个几位数,并要求逆序输出构成它的各位数字。

#include<stdio.h>
int main(){
    int count=0,num;
    printf("请输入一个自然数:");
	scanf("%d",&num);
    while(num!=0){//从低位向高位,每循环一次分离整数num中的一位数字 
    	printf("%d",num%10);//输出从num中分离出来的数字 ,因为从个位开始输出,所以是逆序输出 
    	num=num/10;         //去掉num中的个位数 
    	count++;            // 个数加一 
	}
	printf("\n它是一个%d位数\n",count);
	return 0; 
}

例6.2 用牛顿迭代法求方程2X3 -4X2 +3X - 6=0在1.5附近的解,要求误差小于1e~5.

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main(){
    float x0,f,f1,x;
	printf("请输入一个近似解:");
	scanf("%f",&x0);
	while(fabs(x-x0)>=1e-5) {
		x0=x;               
		f=2*x*x*x-4*x*x+3*x-6;
		f1=6*x-8*x+3;
		x=x-f/f1; 
	}
	printf("其中一个解为:%f",x);
	return 0;
}

例6.3 输入一个正整数,判断他是否为素数(质数)。要求使用break语句。

#include<stdio.h>
int main(){
	int m,i;
	printf("请输入一个正整数:");
	scanf("%d",&m);
	for(i=2;i<=m-1;i++){
		if(m%i==0) 
		printf("%d不是一个素数",m);	  
	else printf("%d是一个素数",m);
	break;
	}
	return 0;
} 

例6.4 把大于100小于150的不能被3整除的整数输出

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n;
	for(n=100;n<150;n++)
	{
		if(n%3==0)
			continue;
		printf("%d, ",n);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

例·6.5用if语句和goto语句构成循环来编写1~100的自然数之和的程序。

#include<stdio.h>
    int main(){
    	int i=1,sum=0;
    	loop:if(i<=100){ 
    	      sum+=i;
    	      i++;
    	      goto loop;//转向语句标号loop的语句继续执行,形成循环 
    	      }
	    printf("1~100的自然数和为:%d\n",sum);
		return 0; 
	}

例6.6 计算1+(1+2)+(1+2+3)+···+(1+2+3+···+100)
[分析]有两个循环体,分别为 sum=s1+s2+,,,+sn
sn=1+2+3+,+n;

#include<stdio.h>
    int main(){
    	int n,k;
    	long sum=0,sn=0;    //赋初值 
    	for(n=1;n<=100;n++){//控制循环100次 
    		for(k=1;k<=n;k++)
    		 sn+=k;
    		 sum+=sn;
		}
		printf("该和为:%d",sum);
		return 0;
	}

例6.7 数列求和:求分数序列2/1,3/2,5/3,8/5,13/8,21/13,。。。前20项之和。

#include<stdio.h>
    int main(){
	int n,t;
	float x=2,y=1,sum=0;
	for(n=1;n<=20;n++){
	   sum+=x/y;
	   t=x;x=x+y;y=t;
	} 
    printf("前20项和为:%f",sum);
	return 0; 
	} 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值