Java进阶必备:深入解析LinkedHashMap的原理与实战应用(非常详细)从零基础到精通,收藏这篇就够了

LinkedHashMap的概述

LinkedHashMap是HashMap的子类,并在HashMap的基础上引入了双向链表来维护键值对的插入顺序或访问顺序。

与普通的HashMap不同,LinkedHashMap能够记住元素的插入顺序或访问顺序。

以下是LinkedHashMap的继承与实现关系源码:

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>

LinkedHashMap的特点

  1. 有序性:LinkedHashMap使用双向链表维护key-value的次序(实际的底层存储是无序的,但双向链表维护元素后,每次访问都是有序的)

  2. 增删改查的速度HashMap都略优于LinkedHashMap,因为LinkedHashMap多维护了一个双向链表

  3. 底层使用的是数组+链表+红黑树+双向链表

源码实现剖析(基于JDK17)

节点结构扩展

在HashMap.Node的基础上增加了双向链表指针,用于维护键值对的顺序。

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } }

在插入新元素时,会将新节点添加到链表的尾部;

在访问已有节点时,如果启用了访问顺序模式,则会将该节点移动到链表的尾部。

put操作链维护

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // 在HashMap中被回调 LinkedHashMap.Entry<K,V> first; if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) { K key = first.key; removeNode(hash(key), key, null, false, true); } }

前面说了,LinkedHashMap继承自HashMap,因此如果想要了解LinkedHashMap自然是要先学习HashMap的

访问顺序调整

public V get(Object key) { Node<K,V> e; if ((e = getNode(key)) == null) return null; if (accessOrder) afterNodeAccess(e); return e.value; }

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // 移动访问节点到链表尾部 LinkedHashMap.Entry<K,V> last; if (accessOrder && (last = tail) != e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; p.after = null; if (b == null) head = a; else b.after = a; if (a != null) a.before = b; else last = b; if (last == null) head = p; else { p.before = last; last.after = p; } tail = p; ++modCount; } }

架构演进历程

JDK1.4-1.7

基础实现:基于数组+链表+双向链表

hash冲突处理:纯链表方案(因为未引入红黑树)

JDK8

结构变化:HashMap引入红黑树优化

适配改造:LinkedHashMap通过重写相关方法保持链表一致性

JDK9+

迭代器改进:增强fail-fast机制的安全性

应用场景

LRU缓存实现

public class LRUCache<K,V> extends LinkedHashMap<K,V> { private final int maxCapacity; public LRUCache(int maxCapacity) { super(maxCapacity, 0.75f, true); this.maxCapacity = maxCapacity; } @Override protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) { return size() > maxCapacity; } }

访问轨迹记录

LinkedHashMap<String, Long> accessLog = new LinkedHashMap<>(100, 0.75f, true) { @Override protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<String, Long> eldest) { return size() > 50; // 仅保留最近50次访问记录 } };

性能调优建议

  1. 容量初始化:根据预估数据量设置初始容量(避免频繁rehash)

  2. 负载因子选择:高查询频率场景建议0.5-0.75

  3. 并发控制:推荐使用Collections.synchronizedMap包装

  4. 遍历优化:entrySet().iterator()比keySet()效率更高

与其他Map对比

特性LinkedHashMapHashMapTreeMap
迭代顺序插入/访问顺序无序键自然顺序
时间复杂度O(1)O(1)O(log n)
内存消耗较高中等
线程安全
使用场景缓存、顺序访问通用存储范围查询

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资料目录

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