5.栈的学习

栈的基础知识

先进先出,操作受限的线性表只允许在一端插入和删除数据。
当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,这时我们就应该首选“栈”这种数据结构

栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈,我们叫作顺序栈,用链表实现的栈,我们叫作链式栈。

空间复杂度

不管是顺序栈还是链式栈,我们存储数据只需要一个大小为 n 的数组就够了。在入栈和出栈过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以空间复杂度是 O(1)。注意,这里存储数据需要一个大小为 n 的数组,并不是说空间复杂度就是 O(n)。因为,这 n 个空间是必须的,无法省掉。所以我们说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间

时间复杂度

不管是顺序栈还是链式栈,入栈、出栈只涉及栈顶个别数据的操作,所以时间复杂度都是 O(1)。

设计一个支持增量操作的栈

题目地址

class CustomStack {

// 利用数组来模拟栈
// 栈:栈空不出栈,栈满不进栈

    int[] data;
    int top = -1;
    public CustomStack(int maxSize) {
        data = new int[maxSize];
    }
    
    public void push(int x) {
        // 判断是否栈满
        if(top  == data.length - 1) return ;
        data[++top] = x;
    }
    
    public int pop() {
        // 判断是否栈空
        if(top == -1) return -1;
        int val = data[top--];
        return val;
    }
    
    public void increment(int k, int val) {
        // 储存 k 和 栈容量的最小值
        int min = Math.min(k,top+1);
        for(int i = 0; i < min; i++){
            data[i] += val; 
        }
    }
}

/**
 * Your CustomStack object will be instantiated and called as such:
 * CustomStack obj = new CustomStack(maxSize);
 * obj.push(x);
 * int param_2 = obj.pop();
 * obj.increment(k,val);
 */

栈的应用

栈在函数调用中的应用

操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构, 用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。

int main() {
   int a = 1; 
   int ret = 0;
   int res = 0;
   ret = add(3, 5);
   res = a + ret;
   printf("%d", res);
   reuturn 0;
}

int add(int x, int y) {
   int sum = 0;
   sum = x + y;
   return sum;
}

main() 函数调用了 add() 函数,获取计算结果,并且与临时变量 a 相加,最后打印 res 的值。为了让你清晰地看到这个过程对应的函数栈里出栈、入栈的操作,我画了一张图。图中显示的是,在执行到 add() 函数时,函数调用栈的情况。
在这里插入图片描述

栈在表达式求值中的应用

比如:34+13*9+44-12/3。对于这个四则运算,我们人脑可以很快求解出答案,但是对于计算机来说,理解这个表达式本身就是个挺难的事儿。
编译器就是通过两个栈来实现的。其中一个保存操作数的栈,另一个是保存运算符的栈。我们从左向右遍历表达式,当遇到数字,我们就直接压入操作数栈当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较
两个栈实现加减乘除:

  1. 一个栈存储数据,另一个栈存储操作符;
  2. 如果当前操作符的优先级比栈顶的要高,说明这一操作符需要先执行,但是数据还没有准备好,因此先将操作符保存起来,等数据准备好了再执行;
  3. 如果当前操作符的优先级比栈顶的要低,说明栈中的操作符需要先执行,那么先从数据栈中弹出两个数据,从操作符栈中弹出一个操作符,将这个结果先计算,并将计算出来的结果再入栈
    在这里插入图片描述

栈在括号匹配中的应用

浏览器接收到 HTML 字符流,在构建 DOM 树的时候,也是采用栈的形式来进行标签匹配。

用栈来保存未匹配的左括号,从左到右依次扫描字符串。当扫描到左括号时,则将其压入栈中;当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号。如果能够匹配,比如“(”跟“)”匹配,“[”跟“]”匹配,“{”跟“}”匹配,则继续扫描剩下的字符串。如果扫描的过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。

实现浏览器的前进和后退

我们使用两个栈,X 和 Y,我们把首次浏览的页面依次压入栈 X,当点击后退按钮时,再依次从栈 X 中出栈,并将出栈的数据依次放入栈 Y。当我们点击前进按钮时,我们依次从栈 Y 中取出数据,放入栈 X 中。当栈 X 中没有数据时,那就说明没有页面可以继续后退浏览了。当栈 Y 中没有数据,那就说明没有页面可以点击前进按钮浏览了。

比如你顺序查看了 a,b,c 三个页面,我们就依次把 a,b,c 压入栈,这个时候,两个栈的数据就是这个样子:
在这里插入图片描述
当你通过浏览器的后退按钮,从页面 c 后退到页面 a 之后,我们就依次把 c 和 b 从栈 X 中弹出,并且依次放入到栈 Y。这个时候,两个栈的数据就是这个样子:
在这里插入图片描述
这个时候你又想看页面 b,于是你又点击前进按钮回到 b 页面,我们就把 b 再从栈 Y 中出栈,放入栈 X 中。此时两个栈的数据是这个样子:
在这里插入图片描述
这个时候,你通过页面 b 又跳转到新的页面 d 了,页面 c 就无法再通过前进、后退按钮重复查看了,所以需要清空栈 Y。此时两个栈的数据这个样子:
在这里插入图片描述

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