盘点那些必问的数据结构算法题之快速排序

快速排序是一种基于分治的排序算法,本文详细介绍了其基本原理,包括朴素的快速排序、双向划分的优化、随机法和三数取中法选取枢纽元的改进,以及非递归实现快速排序的方法。通过优化,可以避免在特定情况下出现的时间复杂度为 O(N^2) 的问题,提高排序效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0 概述

快速排序也是基于分治模式,类似归并排序那样,不同的是快速排序划分最后不需要merge。对一个数组 A[p..r] 进行快速排序分为三个步骤:

  • 划分:数组 A[p…r] 被划分为两个子数组 A[p…q-1] 和 A[q+1…r],使得 A[p…q-1] 中每个元素都小于等于 A[q],而 A[q+1…r] 每个元素都大于 A[q]。划分流程见下图。

  • 解决:通过递归调用快速排序,对子数组分别排序即可。

  • 合并:因为两个子数组都已经排好序了,且已经有大小关系了,不需要做任何操作。

快速排序算法不算复杂的算法,但是实际写代码的时候却是最容易出错的代码,写的不对就容易死循环或者划分错误。

本文代码见

https://github.com/shishujuan/dsalg/tree/master/code/alg/sort

1 朴素的快速排序

这个朴素的快速排序有个缺陷就是在一些极端情况如所有元素都相等时(或者元素本身有序,如 a[] = {1,2,3,4,5}等),朴素的快速算法时间复杂度为 O(N^2),而如果能够平衡划分数组则时间复杂度为 O(NlgN)。

/**
 * 快速排序-朴素版本
 */
void quickSort(int a[], int l, int 
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