Minecraft 1.16.5模组开发(二十七) 空间维度

今天我们尝试在MC中制作一个属于自己的空间维度

1.进入网站,选择Worldgen->Dimension Type进行空间维度的设定与制作:

Minecraft 1.15,1.16,1.17自定义空间维度制作网站

2.在Dimension Type页面进行如下设置

cr1.jpg

在开发包data文件夹下面新建dimension_type文件夹 -> 新建re8_dimension.json文件,将页面中左下角自动生成的代码复制粘贴到re8_dimension.json中:

cr4.jpg

3.在Dimension页面进行如下设置:

将红框里的名称设置为你自己想要的名称,格式:模组名:空间名称
cr2.jpg

找到Biome Source和Biomes,做同样的操作:

cr5.jpg

设置好之后,在开发包data文件夹下面新建dimension文件夹 -> 新建re8_dimension.json文件,将页面中左下角自动生成的代码复制粘贴到re8_dimension.json中:

cr3.jpg

注:将type、biome_source两处seed的值改为0:

cr7.jpg

4.在init包下新建DimensionInit.java:

cr8.jpg

在DimensionInit.java中编写代码:
package com.joy187.re8joymod.common.init;

import com.joy187.re8joymod.Utils;
import net.minecraft.util.RegistryKey;
import net.minecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraft.util.registry.Registry;
import net.minecraft.world.World;

public class DimensionInit {
    public static final RegistryKey<World> RE8_DIMENSTON_WORLD = RegistryKey.create(Registry.DIMENSION_REGISTRY,
            new ResourceLocation(Utils.MOD_ID,"re8_dimension")); //该名称要和re8_dimension.json中的维度名称保持一致
}

5.启动游戏:

创建一个新的世界,出现以下的字段:

cr10.jpg

选择“Proceed”,进入主世界
在主世界输入以下字段进行维度传送:
/execute in re8joymod:re8_dimension run tp @s ~ ~ ~

我们成功达到了自己的维度世界!

cr12.jpg

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### 回答1: Minecraft 1.16.5 开发需要使用 Minecraft Forge 来进行。Forge 是一个 Minecraft 游戏引擎的组加载器,可以帮助开发者在游戏中添加新的物品、方块、生物等内容。要使用 Forge 开发组,需要了解 Java 编程语言,并且要下载 Forge 的开发工具(包括 Forge 的安装程序和样例代码)。开发完成后,可以将组发布到 Minecraft 组网站上,供其他玩家下载和使用。 ### 回答2: Minecraft是一款驰名世界的沙盒游戏,而组是为了丰富游戏内容而产生的。在1.16.5版本中,开发者可以借助许多已有的API来快速创建自己的组。 首先,1.16.5版本加入了很多新特性,如新的生物、新的方块等等,开发者可以充分利用这些新特性来增加游戏的趣味性。例如,可以添加新的生物,创造新的剧情,让玩家们更有代入感。 其次,Minecraft 1.16.5提供了许多API给开发者使用,协助他们快速制作组。比如说,开发者可以使用SpongeAPI来创建新的方块和物品,并且可以添加新的动画和粒子效果等,让游戏更加生动有趣。 最后,组的开发需要一定的编程基础,开发者需要掌握Java语言、Minecraft API和组API等知识,以便在代码层面上实现组和游戏的无缝结合。同时,开发过程中需要注重游戏的稳定性,保证组运行不会影响游戏的正常运行。 总之,Minecraft 1.16.5开发是一个挑战和乐趣并存的过程,只有具备一定相关知识和经验的开发者才能顺利完成。但是,对于喜欢创造和探索的玩家来说,开发也是一项极具意义的工作。 ### 回答3: Minecraft是一款备受欢迎的沙盒游戏,为了让玩家们更好地玩耍,游戏开发者提供了一些简单的功能,如基本方块和物品,但这远远不够激动人心。为了让游戏更有趣,玩家们可以使用组,这些组可以添加新的方块、武器、生物等等,这样就可以使游戏变得更加丰富多彩,也能满足不同的玩家需求。 对于当前最新的Minecraft 1.16.5版本,开发者需要先了解组的基础知识。首先,组是用Java编写的,并且需要与Minecraft游戏的Java代码进行交互。因此,开发者需要熟悉Java编程语言,并掌握如何使用Java开发工具,如Eclipse或IntelliJ IDEA。 其次,开发者需要了解Minecraft游戏代码的结构和API(Application Programming Interface)的使用。Minecraft提供了一组API,即Minecraft Forge,其中包括用于新物品、方块、生物、技能等的修改API,以及用于添加自定义游戏逻辑或玩家交互的事件API。开发者需要熟悉这些API的使用和结构,以便在开发过程中使用它们。 第三,开发者需要有良好的设计思路和实现能力。他们需要为自己的组设计合理的玩法,考虑玩家的需求和玩法体验,同时也要注意与其他组的兼容性和与Minecraft游戏的整体和谐性。 最后,在完成开发后,开发者需要对组进行测试和调试,以确保组的稳定性和能够良好地与其他组或Minecraft游戏兼容。 总之,Minecraft开发需要开发者拥有良好的Java编程基础、对Minecraft游戏代码结构和API的了解,以及良好的设计思路和实现能力,它是一项非常有趣的任务,可以满足玩家们的不同需求,同时也为Minecraft游戏增加了更多的乐趣。

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