Minecraft 1.16.5模组开发(五十二) 修改原版生物战利品 (Loot Table)

我们今天尝试对原版中的一些生物的掉落物进行修改

1.我们本次修改的是原版中Zombie的掉落物,所以我们需要找到原版Zombie的战利品表:

zombie.json

{
  "type": "minecraft:entity",
  "pools": [
    {
      "rolls": 1.0,
      "bonus_rolls": 0.0,
      "entries": [
        {
          "type": "minecraft:item",
          "functions": [
            {
              "function": "minecraft:set_count",
              "count": {
                "type": "minecraft:uniform",
                "min": 0.0,
                "max": 2.0
              },
              "add": false
            },
            {
              "function": "minecraft:looting_enchant",
              "count": {
                "type": "minecraft:uniform",
                "min": 0.0,
                "max": 1.0
              }
            }
          ],
          "name": "minecraft:rotten_flesh"
        }
      ]
    },
    {
      "rolls": 1.0,
      "bonus_rolls": 0.0,
      "entries": [
        {
          "type": "minecraft:item",
          "name": "minecraft:iron_ingot"
        },
        {
          "type": "minecraft:item",
          "name": "minecraft:carrot"
        },
        {
          "type": "minecraft:item",
          "functions": [
            {
              "function": "minecraft:furnace_smelt",
              "conditions": [
                {
                  "condition": "minecraft:entity_properties",
                  "predicate": {
                    "flags": {
                      "is_on_fire": true
                    }
                  },
                  "entity": "this"
                }
              ]
            }
          ],
          "name": "minecraft:potato"
        }
      ],
      "conditions": [
        {
          "condition": "minecraft:killed_by_player"
        },
        {
          "condition": "minecraft:random_chance_with_looting",
          "chance": 0.025,
          "looting_multiplier": 0.01
        }
      ]
    }
  ]
}

战利品的基本参数

          "type": "item",
          "name": "minecraft:gold_nugget",  # 掉落物的具体名称
          "weight": 5,  # 掉落权重
          "functions": [
            {
              "function": "set_count",
              "count": {
                "min": 0,   # 一次最少掉几个
                "max": 2    # 一次最多掉几个
              }
            }

2.找到模组的资源包,在src\main\resources\data下新建minecraft包->在minecraft包中新建loot_tables包->在loot_tables包中新建entities包->在entities包中新建我们的zombie.json文件:

cr1.jpg
zombie.json

{
"type": "minecraft:entity",
  "pools": [
    {
      "name": "main",
      "rolls": 1,
      "entries": [
        {
          "type": "item",
          "name": "minecraft:gold_nugget",
          "weight": 5,
          "functions": [
            {
              "function": "set_count",
              "count": {
                "min": 1,
                "max": 2
              }
            }
          ]
        },
        {
          "type": "item",
          "weight": 5,
          "name": "minecraft:diamond",
          "functions": [
            {
              "function": "set_count",
              "count": {
                "min": 1,
                "max": 2
              }
            }
          ]
        },
        {
          "type": "item",
          "weight": 3,
          "name": "minecraft:iron_ingot",
          "functions": [
            {
              "function": "set_count",
              "count": {
                "min": 1,
                "max": 1
              }
            }
          ]
        },
        {
          "type": "item",
          "weight": 5,
          "name": "minecraft:emerald",
          "functions": [
            {
              "function": "set_count",
              "count": {
                "min": 2,
                "max": 3
              }
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}

3.进入游戏调试:

我们给zombie设置为掉落钻石、绿宝石、铁锭等物品:
2022-07-25_19.08.06.png

击杀后掉落情况:

2022-07-25_19.08.22.png

所有掉落物都出现了,符合预期!

  • 5
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: Minecraft 1.16.5 模组开发需要使用 Minecraft Forge 来进行。Forge 是一个 Minecraft 游戏引擎的模组加载器,可以帮助开发者在游戏中添加新的物品、方块、生物等内容。要使用 Forge 开发模组,需要了解 Java 编程语言,并且要下载 Forge 的开发工具(包括 Forge 的安装程序和样例代码)。开发完成后,可以将模组发布到 Minecraft 模组网站上,供其他玩家下载和使用。 ### 回答2: Minecraft是一款驰名世界的沙盒游戏,而模组是为了丰富游戏内容而产生的。在1.16.5版本中,模组开发者可以借助许多已有的API来快速创建自己的模组。 首先,1.16.5版本加入了很多新特性,如新的生物、新的方块等等,模组开发者可以充分利用这些新特性来增加游戏的趣味性。例如,可以添加新的生物,创造新的剧情,让玩家们更有代入感。 其次,Minecraft 1.16.5提供了许多API给模组开发者使用,协助他们快速制作模组。比如说,模组开发者可以使用SpongeAPI来创建新的方块和物品,并且可以添加新的动画和粒子效果等,让游戏更加生动有趣。 最后,模组开发需要一定的编程基础,开发者需要掌握Java语言Minecraft API和模组API等知识,以便在代码层面上实现模组游戏的无缝结合。同时,模组开发过程中需要注重游戏的稳定性,保证模组运行不会影响游戏的正常运行。 总之,Minecraft 1.16.5模组开发是一个挑战和乐趣并存的过程,只有具备一定相关知识和经验的开发者才能顺利完成。但是,对于喜欢创造和探索的玩家来说,模组开发也是一项极具意义的工作。 ### 回答3: Minecraft是一款备受欢迎的沙盒游戏,为了让玩家们更好地玩耍,游戏开发者提供了一些简单的功能,如基本方块和物品,但这远远不够激动人心。为了让游戏更有趣,玩家们可以使用模组,这些模组可以添加新的方块、武器、生物等等,这样就可以使游戏变得更加丰富多彩,也能满足不同的玩家需求。 对于当前最新的Minecraft 1.16.5版本,模组开发者需要先了解模组的基础知识。首先,模组是用Java编写的,并且需要与Minecraft游戏Java代码进行交互。因此,开发者需要熟悉Java编程语言,并掌握如何使用Java开发工具,如Eclipse或IntelliJ IDEA。 其次,开发者需要了解Minecraft游戏代码的结构和API(Application Programming Interface)的使用。Minecraft提供了一组API,即Minecraft Forge,其中包括用于新物品、方块、生物、技能等的修改API,以及用于添加自定义游戏逻辑或玩家交互的事件API。开发者需要熟悉这些API的使用和结构,以便在模组开发过程中使用它们。 第三,开发者需要有良好的设计思路和实现能力。他们需要为自己的模组设计合理的玩法,考虑玩家的需求和玩法体验,同时也要注意与其他模组的兼容性和与Minecraft游戏的整体和谐性。 最后,在完成模组开发后,开发者需要对模组进行测试和调试,以确保模组的稳定性和能够良好地与其他模组Minecraft游戏兼容。 总之,Minecraft模组开发需要开发者拥有良好的Java编程基础、对Minecraft游戏代码结构和API的了解,以及良好的设计思路和实现能力,它是一项非常有趣的任务,可以满足玩家们的不同需求,同时也为Minecraft游戏增加了更多的乐趣。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Jay_fearless

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值