忠告一句,不要直接点复制,copy提交哦。会报错的,而且现在题目都好简单,是用来练习码字的,认真打代码吧
1080 数学计算2
AC代码:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double a = 3.2*3.2;
double b = 4.7*4.7;
double c = sqrt(a+b);
printf("%g\n",c);
return 0;
}
1081 数学计算3
Π是个无限不循环小数,所以在计算机中,Π的值是没有定义的,使用的时候需要自己定义。
C语言中,像三角函数这些数学公式都放在 #include <math.h> 这个头文件中,大家可以直接引用,不用纠结自己该如何实现。
AC代码:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double PI = 3.14159265; // 圆周率pai 的值
double t;
t = 1 - cos(PI/3);
t = sqrt(t/2);
printf("%g\n",t);
return 0;
}
1082 数学计算4
AC代码:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double PI = 3.14159265;
double t,ans;
t = PI/4;
ans = sin(t)*sin(t) + sin(t)*cos(t) - cos(t)*cos(t);
printf("%g\n",ans);
return 0;
}
1083 数学计算5
AC代码:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double a = 2*sqrt(5);
double b = sqrt(6)+sqrt(3);
double c = a*b/9;
printf("%g\n",c);
return 0;
}
1084 三角形的另一边
本题考两个点
一是余弦定理: a2 = b2 + c2 - 2bc*cosA,这相信大家都是一眼就能知道。
另一个是:要重点注意的 C语言中的三角函数采用的是 弧度 而不是 角度。如果开始给出的值是角度,使用的时候一定要转换成弧度。
AC代码:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double PI = 3.14159265;
double a,b,c,angl;
scanf("%lf %lf %lf",&a,&b,&angl);
c = a*a + b*b - 2.0*a*b*cos(angl/180*PI);
c = sqrt(c);
printf("%g\n",c);
return 0;
}