定义
使多个对象都有处理请求的机会,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象串成一条链,并沿着这条链一直传递该请求,直到有对象处理它为止。
责任链模式的重点在“链上”,由一条链去处理相似的请求,在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果。
角色
抽象处理者(Handler)角色:该角色对请求进行抽象,并定义一个方法来设定和返回对下一个处理者的引用。
具体处理者(Concrete Handler):该角色接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下一个处理者。由于具体处理者持有对下一个处理者的引用,因此,如果需要,处理者可以访问下一个处理者。
/**
* 实现处理接口
**/
public interface BaseCase {
void doSomething(String input,BaseCase baseCase);
}
/**
* 责任链基类
*/
public class BaseChain implements BaseCase {
private List<BaseCase> caseList = new ArrayList<>();
public BaseChain addChain(BaseCase chain) {
caseList.add(chain);
return this;
}
private int index = 0;
@Override
public void doSomething(String input,BaseCase baseCase) {
if (index == caseList.size()) {
return;
}
BaseCase currentCase = caseList.get(index);
index++;
currentCase.doSomething(input, this);
}
}
/**
* 处理类一
**/
public class OneCase implements BaseCase {
@Override
public void doSomething(String input, BaseCase baseCase) {
if ("1".equals(input)) {
System.out.println("do oneCase things");
return;
}
baseCase.doSomething(input, baseCase);
}
}
/**
* 处理类二
**/
public class TwoCase implements BaseCase {
@Override
public void doSomething(String input, BaseCase baseCase) {
if ("2".equals(input)) {
System.out.println("do twoCase things");
return;
}
baseCase.doSomething(input, baseCase);
}
}
/**
* 默认责任链处理类
**/
public class DefaultCase implements BaseCase {
@Override
public void doSomething(String input, BaseCase baseCase) {
System.out.println("do default things");
return;
}
}
/**
* 测试类
**/
public class ModelChainTest {
public static void main(String[] args) {
BaseChain baseChain = new BaseChain();
baseChain.addChain(new OneCase()).addChain(new TwoCase()).addChain(new DefaultCase());
baseChain.doSomething("2", baseChain);
}
}
优点
责任链模式将请求和处理分开,请求者不知道是谁处理的,处理者可以不用知道请求的全貌。
提高系统的灵活性。
缺点
降低程序的性能。每个请求都是从链头遍历到链尾,当链比较长的时候,性能会大幅下降。
不易于调试。由于该模式采用了类似递归的方式,调试的时候逻辑比较复杂。