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原创 行为型设计模式-----观察者模式

观察者模式的定义:

2020-04-23 23:50:28 126

原创 创建型设计模式-----工厂模式

工厂模式的定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂模式的分类:工厂模式可以分为简单工厂、工厂方法和抽象工厂,不过一般可以将简单工厂模式看作是工厂方法模式的一个特例,所以工厂模式只被成工厂方法和抽象工厂两类。实际上,在项目开发中前两种比较常用,而抽象工厂的原理稍微复杂一点,在实际项目中相对来说也不常用。Demo演示:需求:根据配置文件的后缀(json、xml...

2020-04-14 22:50:46 122

原创 创建型设计模式-----建造者模式

待添加

2020-04-11 23:52:36 103

原创 结构型设计模式-----代理模式

代理模式的定义:代理模式也称为委托模式;为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式的使用场景:当无法或不想直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,委托对象与代理对象需要实现相同的接口。代理模式的UML类图:角色介绍:Subject:抽象主题类。该类的职责是声明真实主题与代理的共同接口方法,该类既可以...

2019-08-17 14:31:53 125

空空如也

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