开发问题集合

Q1:变量存储 超出范围问题

设计id为256位的变量,策划填表的时候超出范围,最终存储的变量将被截断,导致与表中的数据不一致

A1:这时改变数据结构的话会导致之前拥有该物品的玩家丢失数据,建议的解决方案为,可临时改变表中数据id为截断后的数值,在每一次存储数据的时候将数值手动进行判断,若超出范围的话进行截断存储。

Q2:大数据块block存储数据时,要注意存储的大小,过大会导致数据库失去连接,使游戏后面需要存储的数据丢失

Q3:服务器代码编写应该要严谨,协议定义要考虑周到,防止玩家模拟发包刷数据

Q4:玩家刷数据导致存储的数据量过大导致数据库失去连接,不能将数据库的限制的存储量扩大,应该在存进数据库的时候限制是否达到最大的数据量

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值