软件开发架构
网络编程:
我们要给予网络来编写一款B/S或者是C/S架构的软件,比如:ATM,我们前面写的ATM系统都是单机版本,没有接入网络的系统,别人无法访问到
目的:
以ATM为例,现在我们想把之前写的ATM系统编程基于网络传输的,如果别人想用,就需要把客户端下载到本地电脑上,一登录为例,把用户名和密码在客户端输入完成,然后,把用户名和密码传到服务端进行用户名和密码的验证,这就是一款基于网络开发出的软件
客户端(C)——————————网络传输————————服务端(S)
(B/S)的由来
客户端和服务端存在的问题:当我们下载大量的软件的时候会占用用户电脑的大量资源,时间长了之后,电脑就会受影响,用户想要使用软件就必须下载,而每次下载都是成本很高的
B/S
浏览器————————网络传输————————服务端
由于之前客户端都需要让用户去下载,所以,后来就有人站出来,开发出来了一款浏览器,以后你在开发软件直接可以在浏览器打开,不用下载任何的客户端,浏览器我们也称之为是万能客户端,超级客户端
B/S:
浏览器(browser):就类似于用户
服务端(server):饭店中的工作人员
C/S:
客户端(client):就类似于用户
服务端(server):饭店中的工作人员
————客户端是可以有多个的,服务端一般只有一个(针对一款软件)——————
# 本质上B/S架构也是C/S架构!
————目前我们使用的软件是二者兼有!!!————
服务端所要具备的特征:
1. 24小时不间断对外提供服务
2. 服务端要有一个公网 ‘ip’(服务器:理解成是另外一台计算机而已,是需要去买的,阿里云,腾讯云之类的)
OSI七层协议
1. 什么是网络?
上网的本质其实就是:上传和下载数据的过程
***
最开始的时候,世界上的计算机是不能互相通信的,只是在局域中通信,后来,随着技术发展,世界范围内的计算机开始通信了,通过网络来通信,这就是我们现在所说的互联网
***
网络的组成部分:物理连接设备(网线,交换机,路由器等)+ 计算机通信协议(英语)
2. 互联网通信协议:
# OSI的七层协议(从下往上)
应用层
表示层
会话层
传输层
网络层
数据链路层
物理层
# 五层协议
应用层
传输层
网络层
数据链路层
物理层
物理层:
它是专门用来发送高低电频, 0111010101011101011
~~单纯的发送高低电频是没有意义的,余姚对电频进行分组,来表示不同的意思~~
# 物理层是不能做分组的
**************************************************************************************************************
数据链路层:专门用来做分组使用的
该层的数据称之为是一个数据帧,数据帧有两部分组成 :head(报头)+data(真实数据)
head部分(固定18个字节):
* 发送者 / 原地址,6个字节
* 接受者 / 目标地址, 6个字节
* 数据类型,6个字节
data:
最短46字节
# 数据报的具体内容:head长度 + data长度 = 最短64字节
~~ 该层是用以太网协议,以太网协议规定:任何接入互联网的计算机都应该有一个网卡,默认就叫以太网 ~~
Mac地址:每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的mac地址,长度为48位2进制,通常由12位16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号)
# Mac地址可以确定局域网中唯一一台计算机
**************************************************************************************************************
网络层:
这一层使用的是 ‘IP’协议,该协议 规定接入互联网的计算机都必须要有一个IP地址,该层的数据称之为数据包,
IP地址:ip地址可以确定世界范围内任意的一个局域网
IP地址的组成:
# ipv4地址的格式:
0.0.0.0(最小地址)---------------------------->255.255.255.255(最大地址,十进制表示的)
00000000.00000000.00000000.00000000-->11111111.11111111.11111111.11111111
10进制转二进制:11111111(2)= 1*2**7 + 1*2**6+·······
如何查看自己电脑的IP地址:
windows系统:ipconfig
linux系统(macOS):ifconfig
1. 公网ip:固定的,不变,需要购买的(服务器)
2. 内网ip: 192.168.1.63,会变的
子网掩码:ip + 子网掩码
~~ ip地址+Mac地址可以确定世界范围内唯一一台计算机~~
# 其实,这里只需要IP地址就可以确定世界范围内的唯一一台计算,为什么?
因为:有一个叫arp协议,可以根据IP地址计算出来Mac地址,所以,有了IP地址就相当于有了Mac地址
需要记忆:本地回环地址:127.0.0.1(就是找自己的电脑)
传输层:
该层使用的是TCP协议和UDP协议,也称为是端口协议,我们一般使用端口来表示一个个的应用程序
# 一个端口表示一个正在运行的程序
端口:0-65535,
******
1. 0- 1024之间的端口号一般是系统使用的,我们尽量不要使用,否则可能会造成两端口冲突
2. 1025-8000之间的端口号一般是常用软件软件的端口号
MySQL的默认端口号:3306
Django的默认端口号:8000
3. 以后我们自己开发的软件,尽量使用8000之后的
常有软件的端口号:
应用程序 | FTP(上传软件的) | TFTP | TELNET(连接的时候用) | SMTP(邮件,邮箱) | DNS(域名解析) | HTTP(浏览器) | SSH(终端连接工具) | MYSQL |
熟知端口 | 21,20 | 69 | 23 | 25 | 53 | 80 | 22 | 3306 |
DNS:域名解析
baidu.com
jd.com
~~ 域名的本质其实就是IP地址,域名最终还是要解析成对应的IP地址,才能找到IP地址对应的计算机~~
# 文件的后缀名是给我们看到,文件可以有后缀名也可以没有,linux中,一切皆文件
1. 先从你自己电脑上的host文件中查找
2. 如果host文件没有找到对应的关系,在去对应平台的关系中去找
3. 域名是需要去购买的,并且是需要备案的
应用层:
才是跟我们程序员离的最近的一层
1. 客户端,想用什么协议就用什么协议,客户端使我们自己开发的
2. 浏览器,我们就不能随便使用协议了,就要按照浏览器协议,HTTP协议
3. HTTP协议
HTTPS协议
网址:https://www.baidu.com/?tn=49055317_42_hao_pg
(协议: / / 域名:端口/v1/v2?参数)与上解释
http特征:
1. 不安全,因为经过http协议的数据都是明文传输的
https特征:
2. 安全,经过https协议传输的数据都是密文传输
https = http + ssl 证书
· ssl证书:要去机构申请,国际组织,怎么用呢?
NGINX服务器,需要在nginx服务器的配置文件中配置一些代码才能使用
TCP协议和UDP协议(重要):
TCP协议的三次握手和四次挥手
TCP协议也叫可靠协议,流式协议(数据是可以分多次发送的)
三次握手------------------>为了建立连接
四次挥手------------------->断开连接
TCP协议的三次握手为什么可以保证数据安全?是因为建立了双向通道吗?
原因:TCP协议的反馈机制
~~ 客户端与服务器之间一定是客户端先向服务端发起请求,而不能反回~~
# 特殊情况:服务端可以主动向客户端发起请求 websocket协议,一般用在即时通信软件中
UDP协议:
1. 不建立双向链接,也没有三次握手
2. 速度快
面式题: