SWSAD homework 3

简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点(从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考)

  1. 瀑布模型:开发过程是通过设计一系列阶段顺序展开的,按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水。
    优点:
    定义了软件开发基本流程与活动
    缺点:
    1. 依赖问题:前面需求模糊,后面工作难以开展。
    2. 容错问题:在后期发现需求问题,工作量难以接受。
    3. 资源调配问题:知识技能需求不同,人员数量要求不同。

  2. 增量模型:把待开发的软件系统模块化,将每个模块作为一个增量组件,从而分批次地分析、设计、编码和测试这些增量组件。
    优点:
    1. 将待开发的软件系统模块化,可以分批次地提交软件产品,使用户可以及时了解软件项目的进展。
    2. 以组件为单位进行开发降低了软件开发的风险。一个开发周期内的错误不会影响到整个软件系统。
    3. 开发顺序灵活。开发人员可以对组件的实现顺序进行优先级排序,先完成需求稳定的核心组件。当组件的优先级发生变化时,还能及时地对实现顺序进行调整。
    缺点:要求待开发的软件系统可以被模块化。如果待开发的软件系统很难被模块化,那么将会给增量开发带来很多麻烦。

  3. 螺旋模型:采用一种周期性的方法来进行系统开发,以进化的开发方式为中心,在每个项目阶段使用瀑布模型法。
    优点:

    1. 设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更。
    2. 以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。
    3. 客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向以及项目的可控性。
    4. 随着项目推进,客户始终掌握项目的最新信息 , 从而他或她能够和管理层有效地交互。
    5. 客户认可这种公司内部的开发方式带来的良好的沟通和高质量的产品。

    缺点:很难让用户确信这种演化方法的结果是可以控制的。建设周期长,而软件技术发展比较快,所以经常出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有了较大的差距,无法满足当前用户需求。


简述统一过程三大特点,与面向对象的方法有什么关系?

  1. 用例驱动的
  • 驱动大量的开发活动
  • 定义和确认系统结构
  • 定义和测试时间和过程
  • 计划反复的过程
  • 创建用户文档
  • 系统开发
  1. 以架构为中心
  • 在早期使全局的结构基本稳定
  • 控制了架构质量,可以保证重大风险不会发生,保证了软件未来的扩展性
  • 经验丰富的高层次的开发人员来完成架构,水平低的人员作其他部分
  1. 迭代和增量开发
  • 开发被组织一系列固定的短期小项目,称为迭代,经验丰富的高层次的开发人员来完成架构,水平低的人员作其他部分。
  1. 与面向对象的方法的关系:
  • RUP和类似的产品–例如面向对象的软件过程(OOSP),以及OPEN Process都是理解性的软件工程工具–把开发中面向过程的方面(例如定义的阶段,技术和实践)和其他开发的组件(例如文档,模型,手册以及代码等等)整合在一个统一的框架内。
  • 设计类被组织成具有良好接口的设计包(Package)和设计子系统(Subsystem),而描述则体现了类的对象如何协同工作实现用例的功能
  • 实现工作流的目的包括以层次化的子系统形式定义代码的组织结构;以组件的形式(源文件、二进制文件、可执行文件)实现类和对象;将开发出的组件作为单元进行测试以及集成由单个开发者(或小组)所产生的结果,使其成为可执行的系统。
    测试工作流要验证对象间的交互作用,验证软件中所有组件的正确集成,检验所有的需求已被正确的实现, 识别并确 认缺陷在软件部署之前被提出并处理。

简述统一过程四个阶段的划分准则是什么?每个阶段关键的里程碑是什么?

  1. 划分标准
    每个阶段本质上是两个里程碑之间的时间跨度。在每个阶段的结尾执行一次评估以确定这个阶段的目标是否已经满足。如果评估结果令人满意的话,可以允许项目进入下一个阶段。

  2. 里程碑

    • 初始阶段:初始阶段结束时是第一个重要的里程碑:生命周期目标(Lifecycle Objective)里程碑。生命周期目标里程碑评价项目基本的生存能力。
    • 细化阶段:细化阶段结束时第二个重要的里程碑:生命周期结构(Lifecycle Architecture)里程碑。生命周期结构里程碑为系统的结构建立了管理基准并使项目小组能够在构建阶段中进行衡量。此刻,要检验详细的系统目标和范围、结构的选择以及主要风险的解决方案。
    • 构建阶段:构建阶段结束时是第三个重要的里程碑:初始功能(Initial Operational)里程碑。初始功能里程碑决定了产品是否可以在测试环境中进行部署。此刻,要确定软件、环境、用户是否可以开始系统的运作。此时的产品版本也常被称为“beta”版。
    • 交付阶段:在交付阶段的终点是第四个里程碑:产品发布(Product Release)里程碑。此时,要确定目标是否实现,是否应该开始另一个开发周期。在一些情况下这个里程碑可能与下一个周期的初始阶段的结束重合。

软件企业为什么能按固定节奏生产、固定周期发布软件产品?它给企业项目管理带来哪些好处?

因为UP是一个迭代增量过程,将开发过程分为四个阶段,在阶段结尾执行一次评估以确定这个阶段的目标是否已经满足。如果评估结果令人满意的话,可以允许项目进入下一个阶段。

带来的好处:提高了团队生产力,在迭代的开发过程、需求管理、基于组件的体系结构、可视化软件建模、验证软件质量及控制软件变更等方面,针对所有关键的开发活动为每个开发成员提供了必要的准则、模板和工具指导,并确保全体成员共享相同的知识基础。它建立了简洁和清晰的过程结构,为开发过程提供较大的通用性。

优化算法作业主要是指在给定的问题背景下,通过设计和实现合适的算法来提高求解问题的效率和准确性。在解决优化问题时,可以通过以下几个步骤来完成作业。 首先,需要明确问题的目标是什么。例如,是要寻找最小值或最大值,或者是要满足一定的约束条件。了解问题的目标有助于我们选择合适的算法。 其次,根据问题的特点选择合适的优化算法。常见的优化算法包括贪心算法、动态规划、遗传算法、模拟退火算法等。不同的问题可能适合不同的算法,例如贪心算法适用于某些问题的局部优化,而动态规划适用于某些问题的全局优化。 然后,需要对选定的算法进行进一步的分析和改进。对算法进行分析可以评估算法的时间复杂度和空间复杂度,了解算法的优势和劣势。如果已有的算法不够优化,可以针对问题特点进行改进,例如引入剪枝策略、优化循环结构等。 最后,根据优化算法的设计和改进,实现相应的代码,并进行实验验证。通过实验可以验证算法的正确性和效率,并对实验结果进行分析和总结。如果有必要,可以对算法进行调优,进一步提高算法的性能。 总之,优化算法作业需要我们根据问题的特点选择合适的算法,并进行进一步的分析和改进,最终通过实验验证算法的效果。通过对问题的细致思考和创新性设计,可以提高优化算法的效率和准确性。
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