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转载 UIDeviceOrientation 和 UIInterfaceOrientation 设备旋转的用法 (实例)

判断设备现在的方向:C代码  - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  {      //宣告一個UIDevice指標,並取得目前Device的狀況      UIDevice *device = [UIDevice

2015-03-17 15:11:39 347

转载 UITapGestureRecognizer 的用法

//单指单击2: UITapGestureRecognizer *singleFingerOne = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self3: action:@selector(handleSingleFingerEvent:)];4: singleFingerOne.numberOfTouchesRequi

2015-01-19 13:35:13 355

转载 NSSearchPathForDirectoriesInDomains和NSHomeDirectory差异

iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于:/Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications下,并随即生成一个数字字母串作为目录名,在每一次应用程序启动时,这个字母数字串都是不同于上一次。所以通常使用Documents目录进行数据

2015-01-19 11:10:02 470

转载 enum(枚举)函数的用法和意义

枚 举(enum) 枚举是一个被命名的整型常数的集合, 枚举在日常生活中很常见。 例如表示星期的SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, 就是一个枚举。 枚举的说明与结构和联合相似, 其形式为: enum 枚举名{

2015-01-19 11:07:52 10546

转载 [iOS]网络编程专题:Reachability的使用

什么是UDP和TCP的区别是什么?TCP的全称为传输控制协议。这种协议可以提供面向连接的、可靠的、点到点的通信。UDP全称为用户数据报协议,它可以提供非连接的不可靠的点到多点的通信。用TCP还是UDP,那要看你的程序注重哪一个方面?可靠还是快速?   TCP/IP 建立连接的过程 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一

2014-12-31 15:04:23 326

转载 ios推送消息的基本原理

Push的原理:Push 的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。 APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器。上图可以分为三个阶段。第一阶段:.net应用程序把要发送的消息、目的iPho

2014-12-30 11:14:31 350

转载 TCP/IP、Http、Socket的区别

网络由下往上分为  物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。  通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,  三者从本质上来说没有可比性,  socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。  也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,

2014-12-28 17:02:11 483

转载 iOS开发多线程篇—GCD介绍

一、简单介绍1.什么是GCD?全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)程序员只需要

2014-12-25 22:08:35 280

转载 iOS 多线程

首先来了解什么是多线程,进程和线程的区别.进程:    正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;    每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间.线程:(主线程最大占1M的栈区空间,每条子线程最大占512K的栈区空间)    线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);    一个进程中至少包含一条线程,即主线程;

2014-12-23 19:44:36 346

转载 Socket介绍

第一部分、概念的理解1、什么是Socket?Socket又称之为“套接字”,是系统提供的用于网络通信的方法。它的实质并不是一种协议,没有规定计算机应当怎么样传递消息,只是给程序员提供了一个发送消息的接口,程序员使用这个接口提供的方法,发送与接收消息。Socket描述了一个IP、端口对。它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发

2014-12-17 15:07:18 586

原创 本地存储

Mu// 创建一个model类 // Boss.h#import @interface Boss : NSObject// 要使一个类的对象可以写入本地,需要实现一个NSCoding协议- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;//

2014-12-06 11:58:05 433

原创 复合

#import #import "Fraction.h"int main(int argc, const char * argv[]){ @autoreleasepool { Fraction *f1 = [[Fraction alloc] initWithSon:7 mother:14]; Fraction *f

2014-09-15 08:31:47 318

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