[课本划重点]深入理解jvm-第3章 垃圾收集器与内存分配策略(2)

先吐槽:欠了鸟哥的更新还给你!安静

-------------------划重点-------------------------

1垃圾收集算法

1.1标记-清除(标记过程参见上一节)

♦️统一回收被标记的对象

♦️不足之处:效率太差,标记和清除两个过程都不高;会产生大量不连续的内存碎片,以致于在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前出发一次垃圾收集动作。

参考图:


1.2复制算法

♦️把内存切成两块,每次只使用其中一块。当这块内存用完时,把活的对象复制到另外一颗,然后把使用过的那块内存全部无脑清理掉。

♦️好处:高效且没有内存碎片。内存分配时只要按顺序分配就好了。

♦️坏处:内存缩小为原来的一半

参考图:



1.3标记-整理

♦️复制算法在对象存活率高的时候,复制次数就加大,效率低了。所以老年代就不适用复制算法

♦️先标记,然后让存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存

参考图




1.4 jvm的分代收集算法(前面全是铺垫,这个才是重点)



♦️内存分配比例:eden:survivor:survivor = 8:1:1

♦️新生代对象存活率低,一次gc差不多可以neng死98%的对象。所以用复制算法,复制成本小。每次只使用eden和一块survivor。一次gc后把存活的对象全部复制到另一块survivor中,这样内存只缩小了10%。

♦️当另一块survivor没有足够空间存放上一次新生代收集存放下来的存活对象时,这些对象就会通过分配担保机制进入老年代

♦️老年代存活率高,又没有额外担保空间(就是复制算法里的另外一个空间),就必须用标记-整理算法或标记-清理算法。


----------------------HotSpot的算法实现等我睡醒再更------------------

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