大小
老版本是 2^32-1 ,新版本是 2^64-1 。
场景
列表数据存储
使用
创建
LPUSH: LPUSH key value [value ...] 从头部增加元素,返回总元素个数
RPUSH: RPUSH key value [value ...] 从尾部增加元素,返回总元素个数
查询
LLEN: LLEN key 查看列表长度
LRANGE: LRANGE key start stop 查看列表角标从start到stop的元素,
如果start/stop为负数,表示倒数
更新
LPUSH
RPUSH
LPOP: LPOP key 移出并获取列表第一个元素
RPOP: RPOP key 移出并获取列表最后一个元素
LREM: LREM key count value 移除值为value的元素,返回移除元素个数
count=0移除全部值为value元素
count>0从左往右移除count个值为value元素
count<0从右往左移除count个值为value元素
删除
DEL: DEL key [key ...] 删除对象,返回成功删除的键的个数
UNLINK: UNLINK key [key ...] 删除对象,返回成功删除的键的个数
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DEL、UNLINK的区别
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DEL 为同步删除,删除操作完成前会阻塞客户端。
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UNLINK 为异步删除,先取消key在键空间的关联,让其不能再被查到,删除是异步的,不会阻塞客户端。
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底层实现
编码方式
3.2版本前 List 的编码有 ZIPLIST、LINKEDLIST 两种。3.2之后改为了 QUIKELIST。
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ZIPLIST: 底层实现是压缩列表。当列表对象保存的所有字符串大小均小于64字节,且列表元素个数小于512个(这是 LIST 的限制,不是 ZIPLIST 的限制),采用ZIPLIST编码。此种编码方式,在数据少时,可以节省内存空间。
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LINKEDLIST:底层实现是链表。如不满足 ZIPLIST 的限制条件,则采用 LINKEDLIST 编码。此种编码方式,在数据多时,可以提高更新效率。
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QUIKELIST:本质上是 ZIPLIST 与 LINKEDLIST 结合体。在数据比较少时,QUIKELIST 只有一个节点,相当于 ZIPLIST ,数据较多时,则同时利用了 ZIPLIST 与 LINKEDLIST 各自的优势。
扩展
ZIPLIST 本身存在连锁更新的问题,所以 Redis 7.0 之后,采用 LISTPACK 编码模式取代了 ZIPLIST ,他们本质上都是压缩列表。